《星空》AMD獨家合作支援FSR2卻令玩家都怒了:這樣也不會提升AMD顯卡銷量,我們需要DLSS!

《星空》AMD獨家合作支援FSR2卻令玩家都怒了:這樣也不會提升AMD顯卡銷量,我們需要DLSS!

昨日,Bethesda宣佈與AMD達成獨家合作FSR2升級技術,托德·霍華德表示與AMD的合作將使《星空》畫面更加優秀。但這似乎也意味著,使用N卡的玩家也只能使用FSR,而不能用表現更好一些的DLSS了。這也遭到了不少玩家反對,甚至是一些專業網站的玩家都怒了。

有玩家表示,希望後續MOD作者能夠伸出援手,提供一些方法。

《星空》AMD獨家合作支援FSR2卻令玩家都怒了:這樣也不會提升AMD顯卡銷量,我們需要DLSS!

就連The Verge的資深編輯也發文吐槽:DLSS比FSR好用的多,我不明白為啥微軟/Bethesda會簽署一項將DLSS排除在外的協議。這些完全就是反玩家的行為,這並不會因此提升AMD顯示卡銷量,他們該把力氣放在打造更好的產品上。

《星空》AMD獨家合作支援FSR2卻令玩家都怒了:這樣也不會提升AMD顯卡銷量,我們需要DLSS!

「如果Bethesda有人看到了,請確保支援DLSS和XeSS,不要讓它成為另外一款"缺乏功能的AMD遊戲"。」

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據悉,AMD為《星空》提供Ryzen/Radeon 7000系列CPU+GPU的最佳化,Bethesda程式碼有AMD工程師協助,致力於升級FSR 2對Xbox和PC的支援。

 

 

cnBeta
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