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《Dota 2》史上最長對局誕生:連打24小時、G胖親自回信「Nice」

《Dota 2》史上最長對局誕生:連打24小時、G胖親自回信「Nice」

Valve 旗下經典MOBA 遊戲《Dota 2》日前創下前所未有的紀錄——由俄語實況主 Grusti_ne 發起的排位賽對局,整場比賽共持續了 24小時1秒,正式成為《Dota 2》史上最長的對局。此紀錄不僅遠遠超越 2020 年所創下的 6 小時 8 分鐘對戰紀錄,也在多項數據上突破歷史高點。

這場對戰並非偶然,而是經過嚴密策劃的實驗性排位賽。Grusti_ne 事前已與隊友及對手達成共識,希望挑戰多項《Dota 2》極限數據,包括擊殺數、疊加屬性以及對英雄的極限操作。

最終這場「馬拉松級對局」創下了以下驚人紀錄:

  • 總擊殺數超過 1700 次

  • 發條技師(Clockwerk)疊出 超過 25,000 點護甲

  • 軍團指揮官(Legion Commander)透過決鬥技能累積 15,000+ 點額外攻擊力

為了紀念這場對局的非凡意義,Grusti_ne 特地將比賽詳情與精采片段整理後,寫信寄給 Valve 總裁 Gabe Newell(俗稱「G胖」)。信中除了詳述比賽過程,也表達了玩家們「希望聽見你怎麼看這場比賽」的期待。

令人驚喜的是,G胖真的回信了——雖然內容只有簡潔的一個字:「Nice」,但這已足夠讓全球社群瞬間沸騰,成為玩家間津津樂道的話題。

《Dota 2》史上最長對局誕生:連打24小時、G胖親自回信「Nice」

玩家反應熱烈,社群笑稱:G胖最會一語定江山

儘管這場比賽違反了一般遊戲正常進行的節奏,但並未違規,反而讓社群重新關注《Dota 2》在「開放對局空間」上的彈性,也再次掀起對極限玩法的討論。

目前相關影片片段已在 Reddit、Twitch 與 YouTube 等社群平台流傳,有興趣的玩家可搜尋關鍵字 “24 hour Dota 2 match” 一探究竟。

 

 

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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許顧問
1.  許顧問 (發表於 2025年5月28日 20:59)
Dota 2創下24小時最長遊戲紀錄,展現玩家極限耐力與策略深度(TechBang)。此紀錄不僅彰顯遊戲設計的豐富性,也吸引大量熱情用戶長時間投入,提升遊戲社群活躍度。類似「娛樂城推薦ptt」平台,透過優質內容與用戶互動,成功建立信任與口碑,帶動正向娛樂體驗。此現象反映數位娛樂行業結合技術與用戶需求,提升平台競爭力與服務品質的關鍵,對相關產業發展有積極推動作用。
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