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Switch 2 由黃仁勳親揭新一代Tegra晶片細節:效能提升 10 倍,導入 DLSS 與光追技術

Switch 2 由黃仁勳親揭新一代Tegra晶片細節:效能提升 10 倍,導入 DLSS 與光追技術

任天堂美國釋出「創作者之聲特集 —— Switch 2 專屬晶片」影片,由 NVIDIA 執行長黃仁勳親自上陣,分享與任天堂合作多年來,從初代 Switch 到即將推出的 Switch 2 專屬 Tegra 晶片研發歷程。

黃仁勳表示,NVIDIA 與任天堂的合作已超過十年,雙方共同秉持「技術為創意服務」的理念。他回憶表示「有一天我兒子告訴我,他夢想擁有一台既能玩大型遊戲,又能放進口袋帶著走的遊戲機。這聽起來像天方夜譚,但我們真的實現了這個夢想,那就是初代 Switch。」

他也追憶,初代 Switch 開發期間,正值前任天堂社長岩田聰辭世,公司上下都深感哀悼,但最後仍依照岩田的理念努力完成產品。為打造這台影響深遠的遊戲機,NVIDIA 動員了超過 500 位工程師,花費數年時間重構 Tegra 晶片架構、系統介面層與遊戲引擎等關鍵技術。

根據統計,初代 Switch 全球銷量突破 1.5 億台,不僅連結無數家庭,也為獨立遊戲開發者開啟全新舞台,可說是重新定義了「家用主機」的樣貌。

如今即將登場的 Switch 2,在效能與功能面都有大幅提升,黃仁勳透露,新一代專屬 Tegra 晶片具備以下幾項關鍵突破:

  • 硬體等級的光線追蹤支援:可實現高動態範圍渲染,並與過去遊戲向下相容

  • 專用 AI 處理單元:用於即時畫面銳化與遊戲體驗強化

  • 優化製程技術:在維持高效能的同時控制功耗,適合攜帶式裝置

此外,Switch 2 也將導入 NVIDIA 最新的神經網路渲染與 AI 強化技術 DLSS,整體效能相較初代 Switch 提升近 10 倍。黃仁勳強調,Switch 2 不僅是一台全新遊戲機,更是對岩田聰願景的延續與實現,「將效能、智慧與美學,濃縮於手掌之中」。

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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許顧問
1.  許顧問 (發表於 2025年6月05日 16:00)
這篇文章深入解析NVIDIA為Switch 2打造的新晶片,強調其支援DLSS和光線追蹤技術,大幅提升遊戲畫質與效能。根據資料顯示,Switch 2將採用更強大的GPU架構,為玩家帶來流暢體驗。此技術進步也能在娛樂城遊戲中實現更真實畫面和快速反應,提升整體娛樂品質。娛樂城在選擇硬體平台時,也可參考此晶片技術,確保玩家享有穩定且優質的遊戲環境,展現高度專業與創新。
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