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微軟攜手華碩推出首款 Xbox Ally 遊戲掌機,年底聖誕檔期上市

微軟攜手華碩推出首款 Xbox Ally 遊戲掌機,年底聖誕檔期上市

在 2025 年 Xbox Games Showcase 期間,微軟正式宣布與華碩(ASUS)旗下電競品牌 ROG 合作推出兩款以 Windows 11 為基礎、結合 Xbox 生態的全新掌上遊戲裝置──ROG Xbox Ally(基礎版)與 ROG Xbox Ally X(高階版),預定於 2025 年底於多國上市,兩款機型硬體配置與定位如下:

  • ROG Xbox Ally(白色基礎款):搭載 AMD Ryzen Z2 A 處理器,16GB LPDDR5X 記憶體,512GB SSD,電池規格為 60Wh,主打續航與效能兼顧。

  • ROG Xbox Ally X(黑色高階款):採用 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 處理器、24GB LPDDR5X 記憶體、1TB SSD,80Wh 電池、雖與 Xbox Ally 同樣尺寸,但具備更強的散熱與握把設計,握感接近 Xbox 手把,並搭載全新的脈衝扳機鍵(Impulse Triggers)。

高階款 ROG Xbox Ally X 進一步導入「Impulse Triggers」技術,於扳機鍵內部加入專屬震動模組,這項設計可根據遊戲內的操作情境,精確傳遞局部震動效果。

此外,兩機皆使用 7 吋 FHD 120Hz 螢幕,具備 500 尼特亮度、支援 FreeSync Premium,並採用康寧大猩猩 Victus 抗刮玻璃,另外也支援 USB‑C 快充、Micro‑SD 擴充與 3.5mm 耳機插孔等常見連接介面。

微軟攜手華碩推出首款 Xbox Ally 遊戲掌機,年底聖誕檔期上市

當需要極致效能時,玩家也可搭配 2025 年版的 ROG XG Mobile 外接顯示卡模組,透過 USB4 連接埠將其接上 ROG Xbox Ally X,即可擴充至最高搭載 NVIDIA GeForce RTX 5090 筆電級 GPU 的效能水準,進一步強化畫面處理能力。

微軟攜手華碩推出首款 Xbox Ally 遊戲掌機,年底聖誕檔期上市

更直覺的 Xbox 體驗

微軟特為此平台設計專屬的「Xbox 全螢幕體驗」(Xbox full‑screen experience),開機後可直接進入 Xbox 控制台介面,取代傳統 Windows 桌面,讓玩家能透過控制器完成登入、切換遊戲、開啟設定與聊天等功能,簡化進入遊戲的流程,並整合 Armoury Crate 功能面板。

微軟攜手華碩推出首款 Xbox Ally 遊戲掌機,年底聖誕檔期上市

Windows 11 的電源管理亦進行最佳化,在此模式下能省電約 66%,並釋放約 2GB 記憶體支援遊戲運行。未來這套系統也將擴展至其他 Windows 掌機,例如早期 Ally 裝置與 Legion Go,預計於 2025 年底或 2026 年初陸續推出 。

多平台遊戲支援與 Xbox Play Anywhere 整合

憑藉 Windows 系統,玩家不僅能使用 Xbox 原生功能(包括 Game Pass、遠端遊玩、Xbox Cloud Gaming),還可以安裝 Steam、Epic、Battle.net、Ubisoft Connect、GOG 以及其他模擬器與生產力應用。遊戲進度與成就可透過 Xbox Play Anywhere 同步跨主機、PC 與掌機使用。不過,這款產品仍屬於「Windows PC」掌機,目前不支援 Xbox Series S/X 主機版專屬遊戲,需要遊戲具備 Play Anywhere 標籤才能在此裝置上運行 。

微軟攜手華碩推出首款 Xbox Ally 遊戲掌機,年底聖誕檔期上市

市場定位與競爭策略

此款掌機雖然依舊走的是市面「Windows 掌機」的大方向,但更聚焦 Xbox 生態與 Game Pass,微軟也因此暫緩自行開發 Xbox 掌機,改以 Windows 智慧聯盟策略為主。而與任天堂即將在台上市的 Switch 2 相比,Xbox Ally 系列主打高效能、多平台支援與高度自由度,適合熟悉 Windows 和 PC 遊戲圈的玩家;而 Switch 2 則強調任天堂獨家 IP、家人娛樂與便利攜帶性。

目前除了上市時間外,官方尚未正式公布售價。ROG Xbox Ally 與 Ally X 不僅是微軟首次在 Xbox 品牌下推出的掌機,更透過 Windows 11 最佳化和 Xbox 生態整合,拓展成更靈活的掌上遊戲 PC。對於追求高效能遊戲與多平台接入的玩家而言,這款產品具備相當誘人的競爭力。不過,是否能在實際體驗與售價上打敗既有掌機,仍有待上市後評測與玩家回饋。

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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