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《惡靈古堡9》重返拉昆市!《惡靈古堡9》製作人談新作設計初衷、開放世界構想曾被否決

《惡靈古堡9》重返拉昆市!《惡靈古堡9》製作人談新作設計初衷、開放世界構想曾被否決

卡普空(Capcom)日前證實,《惡靈古堡9:安魂曲(Resident Evil Requiem)》將重返系列起點——美國中西部的拉昆市(Raccoon City),意圖重新連接起30年前開啟的主線劇情。相較近年主打溫特斯家族篇章的《惡靈古堡7》與《惡靈古堡8:村莊》,新作更強調與「保護傘公司」(Umbrella Corporation)等經典設定的延續與挖掘。

遊戲製作人熊本正人(Masato Kumazawa)在PlayStation官方部落格訪談中表示,《安魂曲》將作為系列30週年紀念作品,預定於2026年2月27日發售,對應初代《惡靈古堡》於1996年3月的發售日。「我們認為,在這樣的時刻回歸拉昆市,是再適合不過的安排,這座城市不僅象徵系列開端,也承載太多粉絲的回憶。」

此外,遊戲也會觸及保護傘公司目前的狀況——儘管該企業早已破產,仍有聲音質疑其是否真的徹底消失。

《惡靈古堡9》重返拉昆市!《惡靈古堡9》製作人談新作設計初衷、開放世界構想曾被否決

舊地新角,新主角「格蕾絲」登場

《安魂曲》主角為全新角色格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft),是外傳作品《惡靈古堡:爆發》角色艾莉莎的女兒。熊澤解釋:「我們希望主角與拉昆市有更深層的個人連結,這樣更能讓故事與玩家產生共鳴。」他甚至一度口誤把角色叫成「里昂(Leon)」,引起現場笑聲。

格蕾絲被設定成較易受驚、反應真實的角色,有別於以往如里昂或克里斯等精英幹員。開發團隊希望透過她更貼近恐怖遊戲的精髓。

《惡靈古堡9》重返拉昆市!《惡靈古堡9》製作人談新作設計初衷、開放世界構想曾被否決

仍保留動作元素,老角色或將回歸?

雖然《安魂曲》主打恐怖氛圍,但卡普空也提到遊戲中仍會包含部分動作橋段,甚至暗示像里昂這樣與拉昆市關係深厚的老角色有機會登場。不過導演中西晃史在Capcom Spotlight 2025直播中坦言,他們曾考慮讓里昂成為主角,但認為其風格較不適合恐怖導向的設計。

《惡靈古堡9》重返拉昆市!《惡靈古堡9》製作人談新作設計初衷、開放世界構想曾被否決

根據開發者日誌,《惡靈古堡9》曾一度嘗試開發為開放世界並加入線上要素,但後來認為這並非粉絲真正想要的體驗,最終回歸系列本質。

官方日前也釋出遊戲的實機畫面與高清截圖,包括主角格蕾絲的造型與一隻充滿壓迫感的巨大怪物,氣氛驚悚十足。

《惡靈古堡9》重返拉昆市!《惡靈古堡9》製作人談新作設計初衷、開放世界構想曾被否決

《惡靈古堡9:安魂曲》將登上PS5、Xbox Series X|S與PC平台,粉絲們不妨拭目以待這場重返原點的驚悚之旅。

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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娛樂城權威專家
1.  娛樂城權威專家 (發表於 2025年7月03日 22:59)
《惡靈古堡9》回歸標誌著系列經典場景浣熊市的重現,根據官方透露,遊戲將延續前作生存恐怖元素,並強化開放世界探索與劇情深度,帶來更沉浸式體驗。此類高互動性與即時反應設計,與專業球版平台追求數據即時更新與流暢操作的理念不謀而合,兩者皆致力於提供用戶高品質、穩定且豐富的娛樂體驗,展現遊戲與數位平台技術進步的融合趨勢。
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