
有使用過帶有「瀏海」螢幕的 MacBook Pro 玩遊戲的玩家,可能會遇到一個意想不到的 bug —— 全螢幕模式下,畫面竟然會被壓縮變形,導致畫面看起來模糊不清。
問題出在 macOS 並不總是正確處理瀏海上方那一段「實際不可見」的畫面區域,結果導致系統給遊戲提供的解析度包含了瀏海的位置。這會讓遊戲畫面超出實際可視範圍,被強制垂直壓縮來適配整個畫面,導致畫面失真。
一位開發者在部落格中解釋,macOS 在全螢幕顯示遊戲時,會錯誤地將畫面向下移動來「避開瀏海」,這不僅造成解析度錯位,也讓畫面在視覺上出現壓縮感。
以他的 MacBook Pro 為例,原始螢幕解析度為 3456 x 2234,但遊戲實際只能使用到瀏海以下的 3456 x 2160,也就是損失了 74 像素的垂直高度,這部分被迫壓縮,就造成了模糊現象。
需要特別說明的是,這個 bug 只會在使用 MacBook 內建顯示器、並開啟「全螢幕模式」時才會出現。使用外接螢幕或視窗模式遊玩的使用者則不受影響。
為什麼會這樣?
根據開發者的說法,macOS 給遊戲提供的解析度其實有兩個版本,一個是完整的螢幕解析度(包含瀏海上方區域),另一個則是實際可見的解析度。但 macOS 並不明確告訴遊戲應該使用哪一個,導致遊戲可能選錯,最後呈現出被壓縮的畫面。
雖然部分遊戲允許手動選擇解析度,例如設定為 16:10 比例,這或許可以避開這個問題,但並不是每款遊戲都有這個選項。
開發者表示,他早在 2023 年 9 月就向 Apple 回報了這個 bug,但截至目前仍未獲得修正。
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