
最近遊戲圈流出消息,動視(Activision)正在開發的《決勝時刻:黑色行動7》,將在劇情戰役的結局帶來前所未有的大膽設計。根據 Insider Gaming 的爆料,遊戲戰役的最終任務將整合多種玩法,可能徹底顛覆玩家對系列的既有印象。
武器、角色、通行證全域同步升級
據傳新作允許玩家在遊戲的不同模式中共享進度,包括武器升級、角色養成以及戰鬥通行證等內容。換句話說,不論是單人戰役、多人對戰或合作模式,所有進度都將互相連動,讓遊戲體驗更具持續性。
這次戰役模式不再只是單人或雙人,最多可支援四名玩家協力遊玩。而整個故事劇情的高潮,將在名為「阿瓦隆」(Avalon)的超大型地圖展開。阿瓦隆最初被外界認為是大逃殺模式專用地圖,但現在據說會成為黑色行動7的第12關、同時也是最終任務。更驚人的是,最多竟可容納 32 名玩家線上共同參與,幾乎把「劇情戰役」與「大型多人在線」結合在一起。
爆料真偽?還是動視的行銷操作?
Insider Gaming 並未透露更細節的玩法機制,但有消息認為,動視可能是刻意透過「內部爆料」來炒熱話題,類似《戰地6》在上市前以封測與限量情報引起玩家討論的操作。從目前社群熱度來看,這招確實達到了宣傳效果。
值得注意的是,《黑色行動7》的研發其實早於微軟完成收購動視暴雪之前就已啟動,由 Treyarch 與 Raven Software 負責開發。但其「跨平台互聯、雲端串流遊玩」的設計理念,卻與微軟當前的遊戲布局高度契合。微軟已經不再依靠《決勝時刻》獨佔來推銷 Xbox 主機,而是更重視透過 PlayStation、Steam 以及自家 PC 平台甚至 xCloud 等雲遊戲服務,讓全球玩家跨平台連線。
新一代線上射擊遊戲的雛形?
如果這些傳言屬實,《決勝時刻:黑色行動7》將會是一次將單機、合作與大型線上戰鬥全面融合的嘗試。這樣的模式能否在市場上與《要塞英雄》(Fortnite)、《絕地求生》(PUBG)甚至最新回歸的《戰地》系列正面競爭,還有待觀察。但至少可以肯定,動視與微軟正試圖藉由這款作品,推動線上射擊遊戲的下一次演化。
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