FB 建議貼文

選取貼文複製成功(包含文章連結)!

育碧《飆酷車神》死而復生!熱血玩家社群打造非官方伺服器,預計 9 月中上線

育碧《飆酷車神》死而復生!熱血玩家社群打造非官方伺服器,預計 9 月中上線

當育碧(Ubisoft)在 2024 年關閉《飆酷車神》(The Crew)伺服器時,許多玩家以為自己只是失去了線上連線功能,沒想到竟然是整個遊戲本身。這款曾經以全美開放世界與高速公路狂飆而廣受好評的線上競速遊戲,隨著官方伺服器的熄燈,徹底變成了一個空殼。曾經付費購買《飆酷車神》(包括實體版遊戲)的玩家頓時意識到,自己從來就沒有真正擁有過這款「遊戲」。

育碧這項決定在全球玩家社群中迅速引爆強烈反彈,訴求的焦點也從「失去遊戲」擴展到「數位時代的所有權」爭議。美國加州的玩家發起了針對育碧的集體訴訟,指控公司誤導玩家,使其誤以為擁有完整遊戲所有權,實際上卻只是被授予有限的遊玩權利。與此同時,一場名為「Stop Killing Games」的連署運動在歐美遊戲圈掀起浪潮,要求立法保障數位遊戲的長期可玩性,呼籲企業在終止服務時,至少保留離線模式,避免玩家付費購買的內容與紀錄,因廠商關閉伺服器而瞬間化為烏有。

育碧《飆酷車神》死而復生!熱血玩家社群打造非官方伺服器,預計 9 月中上線

社群的回應:「The Crew Unlimited」計劃

就在玩家憤怒、興訟之際,有一群《飆酷車神》死忠粉絲,他們自發性組成了一個名為 The Crew Unlimited(TCU) 的社群專案,目標是透過逆向工程重建遊戲伺服器,讓玩家重新駕駛愛車奔馳在公路上。

TCU 於 2023 年成立,最初只是一群由《飆酷車神》玩家們組成的同好社群,隨著伺服器關閉的消息塵埃落定,逐步轉型為復活遊戲的技術工程團隊。他們研究後得出的唯一可行方案,就是為《飆酷車神》開發一個伺服器模擬器。值得注意的是,他們並未破解或販售遊戲,而是要求玩家必須持有正版遊戲軟體,確保法律風險降到最低。

根據官方網站 TheCrewUnlimited.com,第一版 TCU Launcher 預計於 2025 年 9 月 15 日釋出,初期會支援離線模式,讓玩家能重新體驗單人劇情與開放世界探索。而所謂的離線模式,其實就是在電腦上運行的本地伺服器,因此完全可以將遊戲保存在本地端。團隊同時也在開發線上伺服器,未來有望讓玩家再次與好友相遇,一起在美國的高速公路上並肩狂飆。

育碧《飆酷車神》死而復生!熱血玩家社群打造非官方伺服器,預計 9 月中上線

數位所有權的困境:誰真正「擁有」遊戲?

《飆酷車神》事件之所以引發如此大規模的爭議,核心問題在於「玩家是否真正擁有自己購買的遊戲」。傳統實體遊戲時代,購買一張光碟意味著遊戲可以永久保存,即便廠商倒閉,玩家仍能在離線環境中遊玩。但數位時代的遊戲若綁定伺服器與 DRM(數位版權管理),當伺服器關閉,遊戲也隨之消逝。

育碧在關閉伺服器後,不僅讓遊戲無法再線上遊玩,甚至還撤銷授權,令玩家完全失去對已購買內容的使用權。對許多人來說,這意味著花錢購買的「產品」,實際上是一紙不平等租約,讓消費者權益陷入灰色地帶。

有趣的是,風波爆發後,育碧似乎也意識到公關危機的嚴重性。官方在續作《飆酷車神 2》與《飆酷車神:動力慶典》中,承諾將加入離線模式,以避免重蹈覆轍。然而,這個補救來得太遲,無法彌補原作玩家的損失與信任落差。

育碧《飆酷車神》死而復生!熱血玩家社群打造非官方伺服器,預計 9 月中上線

從反抗到自救:TCU 的代表意義

The Crew Unlimited 除了嘗試復活消失的遊戲,也是一種玩家自救與遊戲保存的具體行動。TCU 的社群化模式、開源精神與技術創新,正在重新定義數位時代的「使用權」概念:當企業選擇放手,玩家能否自行守護數位資產?

從法律層面來看,TCU 並未販售遊戲或盜版資料,僅透過模擬伺服器與本機啟動器來恢復原有功能,因此目前暫未觸法。然而,隨著玩家規模擴大,TCU 的未來仍存在變數:育碧會選擇容忍、合作,還是再度封殺?

《飆酷車神》的伺服器雖然熄燈,但它所引爆的爭議才剛剛開始。TCU 不僅是玩家的情感出口,更是遊戲產業的一面鏡子。當數位內容越來越依賴雲端,遊戲所有權與使用權之間的界線將越來越模糊。未來或許,我們需要的不僅是一款遊戲的「重生計畫」,還包括一套明確的法律制度,來保證消費者對數位資產的長期使用權。否則,《飆酷車神》將只是眾多「數位遺跡」的開端。

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則