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EA以550億美元私有化,外媒示警:恐爆裁員潮、關閉工作室,微軟就是前車之鑑

EA以550億美元私有化,外媒示警:恐爆裁員潮、關閉工作室,微軟就是前車之鑑

美商 EA(Electronic Arts)近日宣布,公司將以高達 550 億美元(約新台幣 1 兆 7855 億元)的價格,被由 沙烏地阿拉伯公共投資基金(PIF)Silver Lake 銀湖資本Affinity Partners 組成的投資財團收購並私有化。這項交易預計將在 EA 2027 財年第一季(2026 年 4 月到 6 月)完成。

案件為高槓桿操作,裁員與成本削減風險高

根據外媒《The Verge》報導指出,這次收購是典型的槓桿收購(LBO),其中資金來自三大投資方注資約 360 億美元,PIF 同時保留其原持有的 9.9% 股權;摩根大通銀行則提供了 200 億美元的債務融資,預計其中 180 億美元將於交易完成時生效。

也就是說,私有化後的 EA 將肩負龐大債務壓力,勢必得提高營運效率才能證明其價值。前 Epic Games 法務長 Mona Ibrahim 在 LinkedIn 上表示:「槓桿收購仰賴舉債,往往代表著更多裁員、更緊縮的開發預算,以及風險承擔能力下降。對一個仰賴創新的產業來說,這不是個好兆頭。」

市場分析師 Mat Piscatella 也指出,這筆 200 億美元的債務規模極為罕見,再加上從上市公司轉為私有化組織的轉變,對 EA 員工將產生前所未有的影響。

微軟前例令人擔憂:大規模裁員、工作室關閉

不少人也將本次收購與微軟 2023 年以 687 億美元收購動視暴雪的案例相提並論。在該收購案完成後不久,微軟即裁員 1900 人,並宣布動視暴雪總裁離職,還終止一款生存類新作。今年微軟更關閉了 Arkane AustinTango Gameworks 等工作室,ZeniMax 與 King 等子公司也受到波及。

從近幾季財報來看,EA 明顯把資源集中在旗下六大高獲利作品,包括《Apex 英雄》、《戰地風雲》系列、《EA Sports College Football》、《EA Sports FC》、《Madden NFL 麥登美式足球》與《模擬市民》。此外,EA 還在開發一款搶先體驗的免費遊戲《滑板》,展現對多人線上市場的重視。

但這樣的策略也可能犧牲掉規模較小或表現欠佳的計畫。舉例來說,《龍騰世紀:影障守護者》表現不如預期,開發商 BioWare 傳出裁員;EA Originals 品牌下雖有《雙人成行》這類佳作,但整體表現不穩,未來此類原創計畫可能被砍。

更有傳言指出,EA 近期已取消備受期待的《黑豹》遊戲,並關閉相關工作室。

投資方押注 AI 降本,威爾遜續任領導

根據《金融時報》報導,投資方相信 AI 將成為關鍵降本手段,在未來數年內顯著提高 EA 獲利能力。EA 現任 CEO 安德魯·威爾遜(Andrew Wilson) 也將在交易完成後繼續擔任領導職務。他過去就曾強調,AI 是 EA 業務的「核心所在」。

不過,歷史上也有不少槓桿收購案例失敗告終,例如玩具反斗城(Toys R Us)與赫茲(Hertz)皆因高負債操作導致破產。

雖然威爾遜在內部信中向員工承諾「未來會比以往更加光明」,但綜觀整體情勢與前例,這場併購案的前景仍充滿未知。

 

 

cnBeta
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