
Sony 與 AMD 日前聯手發表最新技術合作「Project Amethyst 紫水晶計畫」,PlayStation 架構師 Mark Cerny 與 AMD 計算圖形部門總經理 Jack Huynh 雙雙現身,確認多項革命性新技術將導入下一代主機 PS6,預計最快 2028 年上市。
三大技術突破:AI神經引擎、通用壓縮、光追核心全進化
根據 AMD 與 Sony 公開的技術解說影片與 Twitter 發言,本次合作聚焦三大核心技術,標誌 PS6 將從傳統硬體升級,進化為一台具備「AI運算能力」的主機。
🔹 Neural Arrays 神經陣列引擎
GPU 不再只是單純著色器,而是整合 AI 推理與機器學習邏輯,能即時進行圖像升頻、降噪與推理。簡單來說:PS6 GPU 自帶「AI大腦」,畫面畫質與流暢度預期大躍進。
🔹 Universal Compression 通用壓縮技術
跳脫傳統只壓縮貼圖的框架,PS6 採用新一代資料壓縮架構,能夠壓縮所有顯示記憶體中的資料,有效釋放記憶體頻寬。預期遊戲場景更快載入、效能提升同時降低功耗。
🔹 Radiance Cores 專用光追核心
專屬於「光線遍歷與路徑追蹤」的硬體模組,徹底分離 GPU 主體與光線處理單元,不但提升畫面逼真度,更大幅減輕 CPU 負擔。預期新世代遊戲將全面導入電影級光影。
Cerny 暗示:PS6 技術仍在模擬階段,上市時程指向 2028 年
Mark Cerny 在影片中明確指出,這些技術目前都仍處於模擬階段(simulation phase),但他強調:「初步成果已相當令人興奮,我們對能在數年內將這些技術實裝至未來主機感到無比期待。」
多方推測 PlayStation 6 將於 2028 年正式推出,與 PS5 約莫八年一更代的節奏一致。
從 Sony 公開的「紫水晶計畫」資訊來看,PS6 將不只是硬體性能升級,更是結合 AI、壓縮運算與真實光影的新時代遊戲平台。隨著開發工具逐步成熟,這項革命性硬體平台將為遊戲開發者與玩家帶來全新的體驗,也預告了主機世代正式進入 AI 計算時代。
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