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遊戲界寒冬?《魔獸》、《LOL》資深製作人怒轟:迷信開發AAA燒錢大作是元兇

遊戲界寒冬?《魔獸》、《LOL》資深製作人怒轟:迷信開發AAA燒錢大作是元兇

根據《GamesRadar》報導,曾參與《魔獸世界》與拳頭遊戲《英雄聯盟》MMO 專案的資深製作人 Greg Street,近日在 LinkedIn 發文直言,造成當前遊戲產業低迷的最大問題之一,就是「過去幾年過度投資燒錢大作卻落得失敗」。

這些資金如果給小型團隊,早能做出一堆遊戲

Greg Street 表示:「請容我稍微發點牢騷……我知道現在幾乎沒什麼遊戲交易正在進行,就算有,也規模很小。但最不能接受的是,這一切源自於幾年前業界把巨額資金投入某些項目,結果那些專案幾乎全部失敗。就算只拿出那筆錢的一小部分,也足以做出許多小型遊戲。」

遊戲界寒冬?《魔獸》、《LOL》資深製作人怒轟:迷信開發AAA燒錢大作是元兇

他沒有點名具體失敗的遊戲或工作室,但強調這些「資源黑洞」令人痛心。他也批評某些開發案的結構性問題,如:

  • 願景不斷變動

  • 技術與版本始終不穩定

  • 內部測試無趣

  • 領導團隊高離職率

「當一個遊戲專案具備上述狀況,你就知道它不可能為玩家帶來良好的體驗。」

自組新團 Fantastic Pixel Castle,《Ghost》開發已過半卻融資困難

Greg Street 近年成立了自己的遊戲工作室「Fantastic Pixel Castle」,並著手打造一款奇幻題材 MMO 新作《Ghost》,希望跳脫傳統的職業設定與等級壓制系統,打造全新體驗。他表示:

  • 團隊成員都具備開發大型作品的經驗

  • 沒有內部權鬥問題

  • 遊戲開發已經過半,技術相當穩定

  • 根據內部數據,玩家對遊戲回饋正向

不過他也無奈地坦言:「我們收到不少詢問投資意願的聯繫,但每一條線索都像是渺茫的希望。不過我們仍然會全力以赴去追求。」

遊戲界寒冬?《魔獸》、《LOL》資深製作人怒轟:迷信開發AAA燒錢大作是元兇

目前尚無《Ghost》的實際遊玩畫面或詳細資訊釋出,但 Street 的發文引起不少開發者與業界人士共鳴。尤其在大型遊戲頻頻失利的背景下,中小型團隊面臨更大的籌資困境,即使專案內容紮實、進度穩定,仍可能因為市場環境不佳而無法推進。

 

cnBeta
作者

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