Krafton 宣布旗下《絕地求生 PUBG》將導入 NVIDIA 的 ACE(Avatar Cloud Engine)AI 技術,開發出名為 「PUBG Ally」 的 AI 隊友系統。這套系統將在 2026 年初於 PUBG Arcade 模式中展開測試,首波支援語言包含英文、韓文與中文。

AI 隊友不只會聽指令,還會主動協作
「PUBG Ally」的設計初衷是協助新手玩家或單排玩家學習遊戲機制、減少挫敗感。這位 AI 隊友能理解文字與語音指令,主動搜尋戰利品、駕駛載具、標記敵人,甚至根據戰況自主決策參與戰鬥,幾乎不需要玩家頻繁下達命令。
官方表示:「我們希望讓玩家獲得與真人隊友相似的互動感,同時提供更多策略彈性。」
有玩家開玩笑地說:「可能比路人隊友還可靠。」雖是玩笑話,卻也反映出這項技術潛力。
除了《絕地求生》,Krafton 近期宣布旗下多款遊戲也將導入 ACE 技術,並啟動「AI First」策略,全面將 AI 納入開發流程。Krafton 採用的「Agentic AI」系統具備擬人化角色邏輯,能自主規劃目標與執行任務,提升開發效率,讓開發者更專注於創意設計。

其他採用 ACE 技術的遊戲還包含:
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《inZOI》:AI 角色具備情緒與日常作息,模擬社會互動。
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《永劫無間》:新增 AI 隊友,可參與戰鬥與物資搜索。
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《MIR5》:導入自適應 AI Boss,會根據玩家策略逐步進化。
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《代號:動物朋克》《Dead Meat》:同樣將運用 ACE 打造智慧 NPC 與敵人。
 
未來線上遊戲可能將 AI 隊友標配化?
不少產業人士預測,AI 隊友將逐漸成為大逃殺與線上多人遊戲的標配功能。從具戰術協作能力的 AI 隊友,到可模仿玩家風格的 Boss 戰演算法,AI 已在改變玩家的遊戲體驗。

但這股趨勢也引發部分爭議:當 AI 成為遊戲中的最佳隊友,是否也可能取代與真人之間的社交互動?未來的玩家,會更傾向於與 AI 並肩作戰嗎?
目前,NVIDIA ACE 系統仍處於測試階段,開發者仍需持續調整其「聰明程度」,避免讓 AI 過度強大而破壞遊戲樂趣。
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