一場看似冷門的商業變動,正讓日本遊戲業陷入恐慌。美國字型巨頭 Monotype 在 2023 年收購日本知名字型商 Fontworks 後,近日終止了長期受開發者信賴的優惠授權方案「LETS」,新方案年費竟飆漲 超過 50 倍,從原本約 380 美元(約新台幣 1.2 萬元)暴增至 2 萬 500 美元(約新台幣 68 萬元),還附帶「用戶不得超過 2.5 萬人」的荒謬限制。
這對動輒百萬下載的商業手遊來說,根本是天方夜譚。包括營運超過十年的國民級手遊《命運/冠位指定》(FGO)在內,眾多依賴 LETS 日文字型的遊戲,正面臨前所未有的成本與法律風險。

換字型?沒那麼簡單
問題在於,日文字型開發難度極高——光是常用漢字就超過兩千字,加上假名、符號,一套完整商用字型往往需上萬字。高品質日文字型製作成本高昂,市場上經濟又可靠的替代方案本就稀少。過去 LETS 正因價格親民、授權彈性,成為業界首選。
如今一夜之間,開發者若想合法續用,得咬牙付下天價;若想更換字型,則必須重新整合、全機測試、甚至重做品牌視覺,連官網、廣告都得跟著改,耗時又耗錢。
已有開發商開始行動。獨立遊戲公司 Indie-Us Games 的執行長 Alwei 表示,在收到報價後立刻決定轉用台灣字型廠 「華康」(DynaFont) 的服務。他坦言:「這雖是小眾議題,但對特定領域已是巨大困擾。」
業界普遍憂心,此波衝擊將在 2026 年全面顯現。許多日本開發者呼籲 Monotype 正視日語市場特殊性,別讓一紙合約,扼殺了無數長青遊戲的未來。

當連「字型」這種基礎建設都能成為絆腳石,或許正是提醒我們:全球化服務,不能忘了在地需求。
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