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《電馭叛客 2077》序章其實是刻意設計?cdpr:就是要讓你以為在玩GTA

《電馭叛客 2077》序章其實是刻意設計?cdpr:就是要讓你以為在玩GTA

很多玩家玩《電馭叛客 2077》時,對開頭那段「人生勝利組」的序章應該印象深刻。

主角 V 一登場就住豪宅、開跑車、拿好槍,在夜城混得風生水起,整個氛圍讓人很容易以為,這會是一款走「搞錢、往上爬」路線的開放世界遊戲。不過,這種感覺其實是 CD Projekt Red 刻意營造的。

根據遊戲媒體《GamesRadar》報導,CDPR 主線任務首席設計師 Paweł Sasko 近日坦言,《電馭叛客 2077》的序章,就是希望讓玩家「誤以為自己在玩 GTA」。

《電馭叛客 2077》序章其實是刻意設計?cdpr:就是要讓你以為在玩GTA

就是要讓你以為自己會成為傳奇

Paweł Sasko 表示,遊戲開場的設計核心,就是圍繞在賺錢、買車、在夜城闖出名號這些元素上,目的就是讓玩家產生一種「我一定會成為傳奇人物」的錯覺。

但當序章劇情走到盡頭,一切瞬間翻盤。隨著 V 中槍倒下,原本看似順風順水的人生被徹底打斷,遊戲的主題也在此時出現根本轉變,從追逐名利,變成一場單純卻殘酷的「想辦法活下去」。

開發團隊坦言:我們就是在騙你

Paweł Sasko 甚至毫不避諱地說:「我們就是在試著騙你,告訴你『這就是你的夢想』。在你被爆頭之前,一切看起來都是真的,但槍聲一響,整個世界就被重置了。」

雖然夜城本身是一個極度現實又殘酷的世界,每個人幾乎都只為自己與錢包而活,但遊戲確實仍保留買車、買公寓等成長元素,讓玩家能短暫感受到所謂的成功。

不過,隨著強尼.銀手開始在腦中低語,故事主軸早已不再是典型的「白手起家成功學」。到最後,玩家會發現,不論賺了多少錢,這些都買不到真正能解決問題的解藥。

也難怪不少玩家回頭看序章時,都會有一種被刻意誤導、甚至被「設計欺騙」的複雜感受。

 

 

cnBeta
作者

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