FB 建議貼文

選取貼文複製成功(包含文章連結)!

PS5 Pro 核心技術 PSSR 2 細節流出!畫質傳將迎來「有感巨變」

PS5 Pro 核心技術 PSSR 2 細節流出!畫質傳將迎來「有感巨變」

遊戲圈又有新爆料了!索尼(Sony)正緊鑼密鼓研發的次世代核心影像技術「PSSR 2」(PlayStation Spectral Super Resolution 第二代),現在有了更具體的情報。雖然這項技術被寄予厚望能帶來畫質上的飛躍,但根據最新傳聞,玩家期待或擔憂的「格數生成」功能,這次確定不會出現在計畫中

這項消息是由知名硬體爆料頻道「Moore's Law Is Dead」在最新影片中揭露 。他指出,從索尼內部的開發工具與規劃文件中發現,PSSR 2 的技術藍圖裡完全沒有提到任何關於格數生成的內容

PS5 Pro 核心技術 PSSR 2 細節流出!畫質傳將迎來「有感巨變」 

開發者心聲:我們真的不想要格數生成

為什麼索尼不打算跟進 AI 插幀技術?消息人士透露,索尼這麼做其實是為了回應開發者社群的強烈反饋 。據悉,許多遊戲開發者對於格數生成技術其實相當感冒,認為該技術雖然能帳面上提升影格率,但往往會伴隨畫面偽影、運動不一致等副作用,影響遊戲的真實體感 。甚至有消息人士直言:「索尼非常清楚開發者們非常討厭格數生成。」

PS5 Pro 核心技術 PSSR 2 細節流出!畫質傳將迎來「有感巨變」

既然放棄了插幀,索尼把心力全都放在了畫質的純粹提升上。早前流出的資訊顯示,PSSR 2(內部代號可能為 MFSR2)的研發方向是「以小博大」

  • 更低的門檻:只需要更少的輸入需求就能運作

  • 更少的消耗:大幅降低記憶體佔用空間,並縮短 GPU 的處理時間

  • 更強的表現:最終呈現出的影像品質,將比現行版本更加細緻、穩定

為了讓開發團隊能更精確地打磨遊戲畫面,索尼傳出還會提供一套強大的除錯與回放工具,專門用來追蹤 PSSR 處理過程中的細微瑕疵  

雖然目前這一切都還停留在傳聞階段,索尼官方也尚未正式發表評論 。但如果傳聞屬實,2026 年預計隨 PS5 Pro 登場的 PSSR 2,無疑將成為索尼對抗 NVIDIA DLSS 與 AMD FSR 的關鍵王牌

 

 

 

科客網
作者

一個富有活力的科技資訊網站。設置資訊、酷玩、視頻、評測等頻道,網羅全球最新鮮的科技資訊,探討科技的現在與未來。

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則