獨立遊戲發行商 Devolver Digital 宣布,旗下百萬銷量的策略敘事遊戲《王權(Reigns)》系列,將與 CD PROJEKT RED 旗下《巫師(The Witcher)》系列展開跨界合作,推出新作《王權:巫師(Reigns: The Witcher)》。遊戲由《王權》系列開發團隊 Nerial 製作,預定於台灣時間 2 月 26 日發售,並同步登上 PC、iOS 與 Android 平台。
《王權》系列最具代表性的特色,在於其極簡但高密度的決策設計。玩家透過左右滑動卡牌,在兩個選項之間做出抉擇,看似直覺的操作,實際上卻牽動多項關鍵指標與勢力平衡。每一次選擇都可能帶來連鎖反應,一旦某項資源或勢力失衡,統治就會以死亡、政變或其他突發事件告終,隨後進入下一輪人生或時代,形成「快速嘗試、不斷重來」的遊戲循環。
這套玩法也讓《王權》系列在玩家之間建立起鮮明口碑。多數玩家評價指出,遊戲上手門檻低、節奏明快,卻能透過文本與事件設計帶來策略壓力與意外性;黑色幽默與反諷敘事,則讓每一次失敗都成為下一次嘗試的動力。雖然部分玩家認為在長時間遊玩後,事件結構可能出現重複感,但整體仍普遍肯定其創意與重玩價值。
與《巫師》黑暗奇幻世界觀一拍即合
《王權:巫師》正是在這樣成熟的系統基礎上,導入《巫師》系列的黑暗奇幻世界觀。玩家將扮演利維亞的狩魔獵人傑洛特,在吟遊詩人丹德里恩的歌聲陪伴下展開冒險。你可以選擇專注獵殺怪物、介入政治與人性糾葛,或是特立獨行、承擔得罪他人的後果。每個選擇都會逐步形塑故事走向,讓世界因你的行動而改變。

遊戲中也將出現多位《巫師》系列的熟面孔,包括葉奈法、特莉絲與維瑟米爾等角色。官方表示,玩家可透過不斷提升等級,解鎖更多任務與角色互動,體驗成千上萬種不同的劇情組合,讓每一次遊玩都可能導向不同結局。
從開發背景來看,Nerial 自 2013 年成立以來,便專注於將敘事與簡化操作結合。《王權》於 2016 年推出後,迅速成為工作室代表作,後續也陸續推出不同主題與跨 IP 合作版本,證明這套設計能靈活套用在多種世界觀之中。《王權:巫師》則被視為系列在合作面向上的重要延伸,嘗試讓熟悉《巫師》的玩家,以更輕量、節奏更快的方式體驗「每個選擇都有代價」的核心精神。
《王權:巫師 Reigns: The Witcher》Steam 商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1651600/Reigns_The_Witcher/
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