根據外媒《Android Authority》報導,Google 內部文件揭露了未來 XR 裝置的具體規劃。為了在效能與續航力之間取得平衡,Google 甚至明確建議開發者「多用綠色、少用藍色」,因為在光波導顯示技術中,綠色的發光效率最高、最省電 。

以下為您整理這份設計文件的三大重點:
1. 兩大裝置形態:有無螢幕是關鍵
Android XR 定義了兩種主要的眼鏡形態 :
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基礎版 AI 眼鏡:僅配備揚聲器、麥克風與鏡頭,主要依靠語音互動,類似 Meta Ray-Ban 。
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Display AI 眼鏡:在基礎版之上增加了顯示螢幕,並細分為單眼顯示(Monocular)與雙眼顯示(Binocular)兩種型號。這類眼鏡的螢幕設計為「可隨時關閉」,以節省電力 。

2. 操控邏輯標準化:手機鎖定畫面的既視感
為了統一使用者體驗,Google 制定了嚴格的硬體與互動規範 :
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強制硬體鍵:所有眼鏡必須配備電源鍵、觸控板與拍照鍵。帶螢幕的版本還需在鏡腳內側設置顯示開關 。
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直覺操作:按一下拍照鍵即拍照,長按則錄影;長按觸控板可喚醒 Gemini 助手,向下滑動為「返回」,雙指滑動則可調整音量 。
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介面設計:主介面靈感來自手機的「鎖定畫面」,以膠囊形狀呈現通知,只有在使用者聚焦時才會展開詳細資訊 。

3. 省電與散熱的極致追求:圓角與綠色 UI

針對 AR 眼鏡最頭痛的散熱與續航問題,Google 提出了相當具體的 UI 設計指南 :
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色彩管理:明確建議開發者優先使用「綠色」作為介面主色調,因為其功耗最低;相反地,「藍色」因耗能較高應謹慎使用 。
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像素最佳化:為了降低發熱,建議盡量減少螢幕點亮的像素數量,並強制要求介面元素採用圓角設計,避免尖銳邊緣帶來的視覺與運算負擔 。
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隱私燈號:裝置必須配備兩個 LED 指示燈,分別面向佩戴者與旁觀者,且這些燈號的狀態「不可更改」,確保周圍的人能清楚知道眼鏡是否正在錄影 。

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