Sony 旗下的人工智慧研發部門 Sony AI 最近開發出名為 Protective AI 的新技術。這項技術的核心目標是防止 AI 生成的影片與音樂產生侵權問題,並試圖建立一套讓原創作者能獲得公平報酬的機制。
防堵直接與間接模仿,從訓練源頭就動手腳
目前市面上許多 AI 生成工具只要輸入特定的藝術家或工作室名稱,就能產出極其相似的作品。Sony 開發的 Protective AI 除了能直接禁止輸出吉卜力風格等特定內容來防止直接侵權外,據傳還經過特殊訓練,即使使用者透過間接的提示詞來規避限制,該技術也能避免 AI 進行模仿。
這項技術的實踐方式相當有趣:Sony 會主動向 AI 模型投餵源素材(例如吉卜力的作品資料),但並非要 AI 學習,而是指示模型在生成內容時,必須刻意偏離這些素材的風格,從而確保輸出的原創性。
引進反學習算法,精準追溯版權貢獻度
除了防堵侵權,Sony 也致力於解決創作者最關心的分潤問題。Protective AI 試圖讓版權方在作品被用於訓練或生成 AI 內容時獲得應有的補償。Sony 先前在音樂領域就曾進行過類似實驗,利用反學習算法來衡量每個訓練樣本對於最終生成結果的貢獻程度。
Protective AI 預計將這套邏輯延伸至影片輸出,透過追蹤生成內容與原始素材的關聯性,實現對版權方的溯源與金錢補償。這對於長期被 AI 訓練數據無償使用的影視與音樂產業來說,無疑是一個重要的轉折點。
雖然這項技術聽起來極具潛力,能有效緩解創作者與 AI 科技公司之間的緊張關係,但 Sony 表示 Protective AI 目前仍處於研發階段,公司內部尚未正式將其導入商業化運作或流程中。
作為全球影視與音樂巨頭,Sony 開發這項技術的動機顯而易見。這不只是為了科技進步,更是為了保護自家龐大的 IP 資產。過去 AI 發展往往被視為對原創者的掠奪,但若 Protective AI 能成功建立一套量化的補償標準,將 AI 從剽竊者轉變為授權者,或許能為創意產業開闢出一條與 AI 共存的新路徑。不過,如何精準定義風格的貢獻度,以及這套機制是否會限制 AI 的創作自由,仍是未來值得觀察的課題。
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