日本電信龍頭 NTT Docomo 近期公開了一系列由 Feel Tech 技術驅動的觸覺裝置,主打能讓觀眾在觀看虛擬演唱會時,獲得更有沉浸感的體驗 。這項技術更跨界與知名虛擬主播品牌 hololive 合作,在美國德州奧斯汀舉辦的 SXSW 創新大會上進行首度公開展示 。
科技感還是既視感?Feel Tech 讓感官訊號「數位化」
根據 NTT Docomo 的介紹,Feel Tech 技術能將影像與聲音內容帶給人的觸覺、情緒等感官提示進行數位轉換 。具體操作上,使用者會握持一個球狀的手持式觸覺裝置,當裝置與 VTuber 的虛擬表演同步時,用戶就能直接體驗到偶像傳遞出來的身體感受,包括震動、脈衝以及各種動作細節 。
在 SXSW 的搶先體驗活動中,參加者可以從 hololive 偶像團體中選擇一名成員進行「連結」,並觀看預錄的表演影片 。觀影期間,參加者除了揮舞應援棒,另一隻手則要握住與選定偶像同步的球狀裝置 。根據 Reddit 網友的試用心得,這顆球會針對偶像的動作做出反應,並隨著表演節奏發出應援色的燈光、震動與脈衝感 。
瞄準日本「推活文化」,未來動漫、遊戲都能「摸得到」
雖然這次的展示主要聚焦在 VTuber 演出,但 NTT Docomo 對於 Feel Tech 技術的野心顯然不只於此 。官方新聞稿暗示,這項技術的開發目標之一是為了進一步豐富日本快速成長的「推活文化(推し活)」 。
這代表未來這類觸覺技術可能不侷限於虛擬偶像或直播主,包括動漫角色甚至是電子遊戲中的情境,都可能透過這種數位轉化的方式,讓粉絲與心愛的角色產生更具體的連結 。
是感動還是尷尬?
這項技術雖然在概念上非常前衛,試圖打破螢幕的隔閡,讓「推(喜歡的偶像)」的感受能實體化,但裝置的造型與運作方式,也意外在網路上引起熱烈討論 。部分網友開玩笑認為,這種手持球狀震動裝置的設計,容易讓人聯想到某些成人情趣用品,讓科技演示多了一層微妙的尷尬感 。
不過撇開造型不談,這確實展示了 6G 時代對於「感官網路」的想像。若未來能普及到手遊或家用主機,甚至結合 VR 設備,或許真的能實現「跟偶像握手」或「感受戰鬥衝擊」的未來體驗。只是在那之前,Docomo 可能得先在工業設計上再加把勁,讓產品看起來更像科技精品一些。
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