2026年2月接任微軟Xbox部門執行長(CEO)的Asha Sharma,在就任滿100天之際,向全體員工發出了一封名為「下一個100天:Xbox重置」的內部信件。
在這封信中,Sharma坦言Xbox目前正遭遇嚴重的零組件短缺危機,並且面臨財務上的巨大壓力,這使得整個事業體的全面重整成為不可避免的選項。
Sharma在信中分享了幾項關鍵數據,點出微軟內部必須面對的現實。首先是最近一個會計年度中,Xbox的內部獲利能力指標(accountability margin)僅剩下3%,相較於前一年呈現明顯下滑。
儘管微軟過去並未公開這項指標的達成率,但根據外媒先前的報導,微軟設定的整體目標高達30%。若從年度營收的角度來看,過去五年內Xbox的營收更是大幅縮水了5億美元(約合新台幣160億元)。

晶片與記憶體成本飆漲,工作室過度擴張引發裁員潮
另一項致命的打擊來自於硬體零組件的供應危機。
Sharma指出,當她上任時,遊戲主機的儲存零組件採購價格已是去年秋天的兩倍以上,隨後價格更持續翻倍。根據針對2027年假期的預估計畫,未來的成本將會是2024年時的五倍之多。同樣地,記憶體成本也呈現相似的飆漲趨勢,導致目前Xbox根本無法生產出足以滿足玩家需求的硬體數量。因此,Sharma宣告必須尋求全新的商業模式與合作夥伴來度過難關。

除了硬體成本問題,Xbox在工作室體制上也面臨過度擴張的後遺症。為了支援訂閱制與雲端遊戲串流等多元服務,Xbox部門近年來大幅擴張了團隊規模,卻導致戰線拉得太長。

為此,Sharma強調未來五年內將重新評估投資的優先順序,把重心放回對成功至關重要的獨占遊戲以及全新IP的開發上。此外,根據彭博社引述微軟員工的爆料,Xbox部門正計畫在2026年6月底的會計年度結束後,實施大規模裁員,並大幅削減行銷與其他業務領域的預算。
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