Epic Games 正在對旗下 PC 遊戲平台 Epic Games Store(EGS)進行一次堪稱自推出以來最大幅度的升級。
這次Epic 選擇從底層架構徹底重建(ground-up rebuild)全新的 Epic Games Launcher 2.0,目標很明確:讓整個平台在速度與功能上都不再讓玩家皺眉頭。

啟動速度最高快 6.5 倍,卡頓成歷史
根據社群平台 X 用戶 @LukaOnIndeed 公開分享的內部路線圖截圖,Launcher 2.0 的整體運行速度預計將比現行版本快 5 到 6.5 倍。
具體數字如下:
- 冷啟動(從零開始開啟程式):速度提升約 5 倍
- 從系統托盤喚醒至遊戲庫介面:響應時間平均加快約 6.5 倍
對長期忍受 EGS 卡頓選單與緩慢頁面載入的玩家來說,這無疑是久旱逢甘霖。那個點一下要等三秒的年代,應該快要結束了。

介面全面翻新,「個性化主頁」取代單調陳列
速度只是一半,介面設計才是讓玩家願意「多停留」的關鍵。
新版商店將圍繞個性化主頁重新設計,提供更直覺的分類快速入口,並加入可滾動的大幅推薦區塊,讓玩家更容易發現符合自身口味的遊戲。
遊戲詳情頁也有大幅改動。過去那種「標題 + 價格 + 評分」的極簡版面,將擴充為整合敘事元素、社群動態,以及玩家個人遊戲進度的資訊頁。說白了,Epic 希望讓詳情頁更像一個遊戲的「名片」,而不只是個購買按鈕。
這些改動有其背景。EGS 前員工曾公開批評:平台雖靠「限時免費遊戲」活動衝出短期用戶數,但玩家領完免費遊戲之後,往往又立刻回流到 Steam——留存率始終是個難題。
未來 12 個月路線圖:社交、評測、跨區贈禮全都要做
這次外洩的不只是速度數字,還有一份完整的 12 個月更新路線圖。

近期優先事項(已確認即將推進):
- Launcher 2.0 封閉測試(私測即將開展)
- 商店前端架構重構,優化載入效能
- 遊戲庫管理體驗升級
- 原生顯示第三方遊戲更新說明(補丁內容直接在 EGS 內呈現)
- 《要塞英雄》(Fortnite)分塊安裝優化,縮短下載與更新時間
- 跨區贈禮功能
中長期規劃:
- 玩家個人資料與頭像系統
- 用戶書面評測功能(這可是 Steam 的強項之一)
- 搜尋演算法優化
- 訊息系統、語音聊天、跨遊戲組隊等社交工具
- 發行商出資的優惠券機制
- 通用手柄支援(Universal Controller Support)
- 硬體配置檢測工具
逐項看下來,幾乎是在對標 Steam 的功能清單逐一補齊。
對手很強大:Steam 月活躍用戶是 EGS 的好幾倍
現實很殘酷。
據彭博社報導,EGS 的 PC 月度活躍用戶已創下 7,800 萬的歷史新高——這個數字聽起來不錯,但 Steam 同期的月活躍用戶約為 1.32 億,而且據業界分析,EGS 一整個月的流量,Steam 通常只需要兩到三天就能達到。
用戶規模的差距是一回事,使用習慣的差距更難追。Steam 多年來建立的社群生態、評測系統、願望清單、家庭共享等功能,已深入玩家日常。Epic 的 88/12 收益分潤雖然對開發者更友善,但對一般玩家來說,吸引力遠不及平台本身的體驗好壞。
這也是 Epic 為何這次要「軟硬兼施」——既拚速度,也補功能。

不能只當成免費遊戲平台
Epic 顯然意識到,光靠每週發放免費遊戲來吸引用戶是不夠的。玩家需要一個值得「每天打開」的理由。
Launcher 2.0 與這份路線圖,正是 Epic 試圖扭轉外界對 EGS「只是領免費遊戲的地方」這個刻板印象的最直接回應。封閉測試即將開展,能否真的留住玩家,就看實際體驗說話了。
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