Nintendo Switch 2 獨佔慢活沙盒遊戲《Pokémon Pokopia》,已正式於 8 月 5 日迎來免費更新 Ver.2.0.0,以及付費 DLC《Pokémon Pokopia擴充票》第 1 彈「冒泡泡海底的城鎮」。本次 T 客邦也獲得搶先試玩機會,究竟免費更新會開放哪些基礎功能?購買擴充票後,又能體驗哪些專屬內容?下文就帶大家搶先了解本次更新的主要亮點。


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免費更新和付費擴充有何不同?
簡單來說,免費更新主要開放「潛水」新招式及水下行動等共通功能,而《Pokémon Pokopia擴充票》第 1 彈內容則是在這套基礎上,加入完整的水中新城鎮與專屬遊玩內容。
其中,免費更新 Ver.2.0.0 適用於所有《Pokémon Pokopia》玩家,遊戲更新後,百變怪在與瑪納霏相遇後,能學會招式「潛水」,從原本無法長時間停留的水中,進一步潛入水下自由行動。

這次免費更新也會加入「水中的潮旋」,概念類似既有的「閃閃亮亮的水面」,調查後可隨機取得道具或材料單。另一項新增的「分享裝置」,則可設置在不同地點或城鎮,讓玩家跨區域存放與取出道具,有助減少經常往返各座城鎮、攜帶大量材料的玩家重複搬運的時間。

付費內容則是已於 6 月 10 日發售、台灣建議售價為 840 元的《Pokémon Pokopia擴充票》,擴充票內容將分階段推出,其中第 1 彈「冒泡泡海底的城鎮」將於 8 月 5 日開放,購買後即可前往全新的海底城鎮,體驗水中建造、水中栽培、清理污泥等玩法,並邂逅更多生活在水中的寶可夢,同時取得新家具與百變怪新裝扮。
後續第 2 彈預計於今年冬季推出,將加入新的遊戲要素;第 3 彈則預定於 2027 年登場,屆時還會追加全新城鎮,整體遊玩份量與長期價值都相當令人期待。

跟著球球海獅,前往全新的海底城鎮
當玩家進入《Pokémon Pokopia擴充票》第 1 彈內容後,百變怪將與球球海獅相遇,並在牠的帶領下前往「冒泡泡海底的城鎮」,相較於過去以陸地為核心的城鎮,這次的舞台直接移到水下,玩家必須重新適應立體的移動方式,不只可以前後左右行進,也能持續下潛或向水面上升。


實際操作並不會因為來到水中而變得過度複雜,基本移動依然直覺,部分原有招式如「樹葉」、「耕地」、「碎岩」、「滾動」、「居合斬」也能繼續使用,讓玩家不只能探索原有城鎮的水域,還能繼續採集材料與進行建造。



不過要注意的是,因應水中多了一個垂直方向後,觀察環境的方式將與地面上不同,陸地城鎮通常只要環顧四周就能掌握主要地形,海底卻可能在腳下、頭頂或更遠的深處藏有另一片區域,探索時會更容易產生「再往下看看」的好奇心。


這也讓新城鎮不只是把地面換成海床,而是從移動、探索到建造,都開始運用水下空間的高度差,玩家仍能按照自己的步調發展城鎮,但必須慢慢建立新的方向感。
尋找寶可夢氣息,替水中寶可夢完成願望
抵達新城鎮後,玩家仍會沿用《Pokémon Pokopia》原有的城鎮發展的概念,包括調查環境中的寶可夢氣息、取得寶可夢資訊、準備符合條件的物品,再將這些物品組合成棲息地,吸引適合的寶可夢前來生活,過程中將有機會遇見水躍魚、龍蝦小兵等全新登場的水中寶可夢。
不同之處在於,海底環境加入更多與水中生活相關的棲息地條件,玩家需要仔細觀察海床、植被與周遭環境,思考哪些物品適合放在一起,而不是隨意堆放家具就能吸引寶可夢,當寶可夢正式居住後,還會向百變怪提出願望,玩家可以透過完成願望、布置周邊環境與增加設施,逐步提升牠們的居住舒適度。


從發現氣息、規劃棲息地,到觀察牠們住下來後的生活,每一個步驟都會讓玩家逐漸建立與城鎮之間的連結,《Pokémon Pokopia擴充票》第 1 彈內容把這套機制搬到水下後,提供了更多重新設計棲息地的理由,而不是單純將陸地上的配置原封不動搬進海中。

善用「方塊漂浮」,讓建築物直接浮在水中
「冒泡泡海底的城鎮」最具代表性的新增玩法,莫過於水中建造使用的「方塊漂浮」,過去在陸地規劃房屋時,大多要從地面或既有方塊向上搭建;來到海底後,玩家則可運用「方塊漂浮」,讓方塊及建築物直接停留在水中,不必完全依附海床。


實際上卻大幅改變了城鎮規劃的思考方向,玩家可以將房屋架在不同高度,利用上下樓層區分生活區、栽培區和寶可夢住處,也能搭建懸浮平台與空中步道,讓整座城鎮從平面配置轉變為立體結構。
對喜歡建造的玩家而言,最值得研究的不只是房屋外觀,而是建築之間如何在水中彼此連接,當建築物不必落地後,原本可能只是裝飾用途的高度差,也能成為城鎮動線的一部分,從試玩感受來看,「方塊漂浮」並非單純增加幾種新方塊,而是進一步放寬整套建造系統的空間限制。
潛入幽暗「深海」探索未知領域
除了色彩明亮、視野開闊的淺水區域,當玩家繼續往下探索後,也會進入陽光難以抵達的「深海」區域,隨著所在位置變深,周遭能見度會逐漸下降,原本明亮輕鬆的海底景色,也會轉為更加幽暗且充滿未知感的環境。


深海並未因此改變遊戲原本溫和的調性,但漆黑環境確實為探索帶來不一樣的氣氛,在玩家的視野中只能看見百變怪附近的一小段範圍,過程會需要利用會發光的珊瑚等環境光源確認地形或周遭環境,也因如此,當遠方只剩模糊輪廓時,每前進一段距離,都會產生「前面究竟還有什麼」的期待感。

這也讓海底城鎮的探索層次更加完整,淺水區適合採集、建造與布置生活空間,深海則提供更強烈的探險感,讓原本偏向悠閒經營的遊戲過程,多了一點緊張卻不會形成壓力的節奏變化。
全新海底家具與百變怪裝扮登場,打造專屬水中生活
為了配合海底新舞台,第 1 彈內容也加入多款適合水中城鎮的新家具,從試玩畫面可以看到,部分設計會運用貝殼、珊瑚及海洋生物等元素,也有能強化水中樂園氛圍的擺設,讓玩家可以依照寶可夢的住處、商店或生活區,搭配不同的裝潢主題。


這些新家具的作用並不只是增加收藏數量,有鑒於「方塊漂浮」開放了更多垂直建造空間,家具也能被配置在不同高度的房屋與平台上,因此,玩家可以打造整齊規劃的水中街道,也能選擇讓建築物分散漂浮,形成較為夢幻、自由的海底景觀。
值得一提的是,擴充內容也會追加百變怪的新裝扮,雖然裝扮不會直接改變建造與探索能力,卻能讓玩家依照新城鎮的氛圍調整造型,對長時間遊玩的沙盒遊戲來說,能進一步滿足角色個人化需求,也讓玩家在拍照、拜訪朋友城鎮或展示作品時,更容易建立自己的遊玩風格。



小彩蛋:想在海底種西瓜,關鍵是「這個」
本次試玩期間,我們未能實際體驗完整的西瓜栽培過程,不過根據現場說明會介紹,「冒泡泡海底的城鎮」將能在水中栽培海葡萄與西瓜等作物,考量到但植物仍需要空氣才能成長,然而水底下四周都是海水,因此水中栽培的重點將不再是持續澆水,而是讓作物被泡泡包裹。


所以剛開始進行栽培時,可以請擅長「滋潤」的寶可夢協助製造泡泡,包住種在海底的作物;後續取得並設置「泡泡機」後,便能讓植物自動被泡泡包裹,減少反覆處理的步驟,玩家也可請擁有「栽培」專長的寶可夢協助,加快作物生長。
延續了《Pokémon Pokopia》讓寶可夢專長融入城鎮生活的特色,同時也替水中栽培建立合理且容易理解的規則,看似違反常理的海底種西瓜,實際上並非單純把陸地農田搬到水下,而是透過泡泡機制重新設計栽培流程。
結語:把慢活玩法延伸到水下
從本次試玩來看,《Pokémon Pokopia擴充票》第 1 彈「冒泡泡海底的城鎮」帶來的最大變化,並不只是增加一座新城鎮,而是將原有的探索、寶可夢相遇、棲息地建造與生活系統,重新套用在水下環境之中。

不論是透過招式「潛水」讓玩家自由穿梭於水面與海底,「方塊漂浮」打破建築必須依附地面的限制,水中栽培、深海探索與新家具,皆讓玩家必須重新思考城鎮空間與生活動線,對已經投入大量時間建設原有城鎮的玩家而言,無疑多了一套足以重新激發創作慾望的建造條件。
最後筆者認為,以目前體驗到的內容來說,這片海底世界既保留了本作舒適、沒有時間壓力的慢活步調,同時也透過立體建造與幽暗深海,為熟悉的遊戲循環加入足夠鮮明的新變化,值得玩家親自解鎖、一探究竟!

※遊戲畫面為開發中畫面。商品內容和設計等可能會有變更。
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