在 Steam Deck 成功顛覆掌機市場之後,全球玩家苦等多年的 Valve下一代沉浸式硬體,竟以最戲劇性的方式提前揭開面紗。知名科技媒體團隊 Linus Media Group 旗下的開箱評測頻道 ShortCircuit,日前意外提早公開了 Valve 全新 VR 頭戴式裝置「Steam Frame」的前 30 分鐘實機上手影片。
儘管官方隨即緊急下架,但完整備份早已在社群網路瘋傳。這次走漏不僅坐實了新硬體的真實存在,更直接揭露了其控制器捨棄前代內建鋰電池的罕見轉向,以及 Valve 意圖壓低入門門檻的配件商業刀法。
開箱直擊:控制器倒退回「可更換電池」?

從意外流出的開箱畫面中可以清楚看見,Steam Frame 的包裝內部採用極簡的環保紙質卡槽,除了黑色流線曲面設計的頭戴顯示器本體與一對全新手把之外,最引人注目的配件莫過於隨附的專屬無線轉接器(Wireless Adapter)。
這意味著 Valve 正式揮別了前代旗艦 Valve Index 繁瑣笨重且限制走動的 DisplayPort 實體線纜,轉而將低延遲無線串流作為核心標準配置,讓 PC 頂級畫質與自由無拘的空間定位得以兩全。
然而,手把控制器的供電方案卻在硬體圈引發了最劇烈的爭論。影片證實,Steam Frame 放棄了 Valve Index 控制器(社群俗稱 Knuckles)標配的內建鋰電池架構,轉而改採「可更換電池」設計。
對於習慣直接插線充飽電的現代玩家而言,這第一眼看似技術倒退,但對重度虛擬實境玩家與街機場域來說,卻是務實的救贖——換上一組充電式鎳氫或鋰電池即可瞬間滿血回歸,徹底終結遊戲打到一半因控制器沒電被迫「停機冷卻」數小時的焦慮,同時也消除了多年後內建電池老化難以維修的硬體壽命死穴。
這顯示 Valve 在歷經 Steam Deck 的可維護性哲學洗禮後,不再盲目追求高度一體化的密封工業設計,而是將實用性與玩家自我維護放在了更優先的順位。
60 美元的人體工學套件,舒適度成選配?

除了本體設計,影片中透露的周邊售價更精準揭示了 Valve 當前的商業策略。
外流片段提到,Valve 將同步推出定價 60 美元(約合新台幣 1,950 元)的獨立選購「人體工學配件套裝(Ergonomic Accessories Kit)」,內容包含一條強化支撐的加固頭戴固定綁帶,以及專為激烈運動設計的控制器防脫落手帶。
這項定價策略看似熟悉,實則正是 Meta Quest 系列過去幾年極為成功的「刀法」複製:將最頂級的配重平衡與舒適感拆分為選配模組,藉此在出廠標準盒裝中盡可能壓低本體售價。
這套配件組合的出現,間接證明了標準版 Steam Frame 隨附的頭帶可能偏向輕便與基本配戴,以爭取更親民的入門標價與更輕盈的裝箱體積。對於僅需短時間遊玩的輕度玩家而言,無需為昂貴的進階機械結構買單;而對追求長時間沉浸的深度硬核用戶來說,60 美元的追加升級成本也依然落在可接受的合理甜蜜點。
即便這支動手玩影片未曾提及 Steam Frame 的最終建議售價,Valve 官方也尚未出面承認任何規格,但整起意外的發生時機點卻耐人尋味。
能夠讓 Linus Media Group 這類頂級科技媒體拿到完整市售包裝的工程完成機並錄製上手節目,意味著產品早已結束漫長的研發期,進入向全球媒體簽署嚴格保密協定(NDA)並發送評測機器的最終宣傳週期。
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