Google 宣布為 Google Play 推出多項新功能,涵蓋 AI 應用程式開發、遊戲探索、玩家社群及跨裝置遊玩。其中,使用者未來可透過 Google AI Studio,以 Vibe Coding 方式打造個人化 Android 應用程式,並直接在自己的裝置上執行;遊戲方面則新增依據玩家偏好推薦作品的 Game Finder,並持續擴大手機與 PC 之間的遊玩體驗。
透過 Google AI Studio 製作個人化 App,不需開發者帳號
Google Play 將開放使用者透過 Google AI Studio,以 Vibe Coding 方式開發客製化 Android 應用程式,並直接在自己的裝置上執行。這類個人應用程式會與公開的 Google Play 商店目錄分開,使用者只需持有個人 Google 帳號,不必先申請開發者帳號。
若日後希望將應用程式公開給其他使用者,則可進一步升級為開發者帳號,並依照既有流程接受安全性與品質審查。

這項功能將率先在美國向年滿 18 歲的使用者陸續推出。
Google Play 擴大跨裝置探索,導入 AI 應用程式推薦
Google Play 也將擴大內容探索的使用情境。在搭載 Google 系統的車輛中,Play 商店介面會配合車載螢幕調整;在 XR 裝置上,則將以 3D 空間呈現應用程式內容。
體育內容方面,Google Play 將擴大體育專區涵蓋的足球聯賽,包括英格蘭超級足球聯賽、歐洲冠軍聯賽、西班牙足球甲級聯賽、墨西哥足球超級聯賽及美國職業足球大聯盟。

AI 搜尋功能部分,「問問 Play」將新增應用程式比較功能,協助使用者整理不同 App 的功能差異與使用者評價。另一項功能 Play in Gemini,則會將 Google Play 上的應用程式、遊戲與開發者內容整合至 Gemini 對話中,讓使用者能在對話過程中探索相關內容,預計將陸續開放給 Gemini 使用者。
Game Finder 依據玩家偏好推薦遊戲
針對遊戲探索,Google Play 推出 Game Finder,透過玩家過去的遊玩習慣與遊戲偏好,推薦符合個人興趣的作品。這項功能以「玩家 DNA」為核心,系統會根據使用者的遊玩紀錄與分享過的偏好建立個人化資料,使用者也能透過指定遊戲、類型或遊戲機制等條件調整推薦方向。
搜尋遊戲時,使用者還可以查看與自己偏好相近的玩家對作品的評論、了解追蹤好友正在遊玩的遊戲,以及透過評論摘要掌握玩家討論趨勢。

Game Finder 將率先在美國推出英文版,之後再陸續擴展至其他市場。此外,Google Play 也將推出遊戲清單功能,讓玩家建立、分享個人清單,並瀏覽其他玩家的推薦。
新增 48 小時競賽與遊戲精華回放
Google Play 將推出多項遊戲互動功能,讓玩家能在遊戲過程中與其他玩家交流或參與競賽。
- 衝刺賽:玩家將以 2 至 5 人為一組,參加為期 48 小時的限時競賽,這項功能將陸續在各 Play 市場推出。
- 遊戲助手:浮動式遊戲工具新增 30 秒精華回放錄製功能,並陸續支援指定裝置。
- 社群貼文:玩家可以直接在遊戲詳細資料頁面提問、回答問題及分享心得,功能已在全球各地的遊戲與語言中開放,並支援自動翻譯。Google 也計畫在接下來幾週擴大支援開發者貼文與官方公告。
更多 PC 遊戲登上 Google Play,支援跨裝置存檔
Google Play 持續將 PC 遊戲帶到平台上,包括《潛水員戴夫》與《戰鎚 40,000:爆矢槍 Boom》。接下來幾個月,預計還將迎來《REPLACED》、《奧丁神契》及《Over the Hill》等作品。
透過雲端存檔,玩家可在 Android 手機與電腦之間延續遊戲進度。此外,Google 也將把 Game Trials 試玩功能從手機遊戲擴展至 PC 遊戲,讓玩家在購買前限時體驗完整遊戲內容。
家庭安全方面,Google 將透過 Family Link 提供年齡區間分享功能,讓使用者向應用程式提供必要的年齡資訊,以協助服務提供符合年齡的數位內容。這項設計希望在支援年齡適用性判斷的同時,減少使用者必須提供的個人資訊。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!