微軟已經確認,Windows 11中的一項系統缺陷會導致部分遊戲出現滑鼠輸入卡頓跟視角移動不流暢的問題,問題根源不是滑鼠硬體、驅動程式或玩家設定。相關修復已納入2026年10月例行更新KB5127648。
長期以來,不少玩家在遊戲過程中遇到滑鼠移動斷續、鏡頭抖動或視角異常等現象。由於問題表現跟硬體故障很像,很多人把原因歸咎於滑鼠本身、驅動程式、輪詢率設定甚至顯卡驅動,花了大量時間排查跟更換設備。
微軟在KB5127648更新說明中首次明確承認:「此更新修復了一個可能導致部分遊戲中滑鼠輸入卡頓的問題。」代表微軟正式確認部分玩家遇到的卡頓問題源於Windows系統自身,而非外部設備。
多個月來已有大量玩家回報類似現象。早在2026年6月,就有Windows 11使用者在微軟問答社區表示,一次Windows更新後,《星際大戰:舊共和國》跟《Final Fantasy 14》的滑鼠操作出現嚴重異常。在《星際大戰:舊共和國》中,玩家稱按下Windows鍵切回桌面再返回遊戲,鏡頭會突然做360度旋轉;在《Final Fantasy 14》中,調整鏡頭時游標會自己移動甚至消失到螢幕另一側。為了解決問題,該玩家嘗試降低羅技G600滑鼠的DPI跟輪詢率、更換滑鼠鍵盤、執行系統乾淨開機,還先後聯繫微軟跟羅技客服,問題仍然持續。
甚至早在2025年2月,一名全新安裝Windows 11 24H2的使用者就回報滑鼠持續延遲跟卡頓。近期在Reddit等社區,不斷有《全境封鎖2》等遊戲玩家回報鏡頭移動時出現頓挫、滑鼠輸入不連貫,重灌遊戲、換滑鼠、調輪詢率、更新驅動都沒用。社區討論中各種猜測都有,從顯卡驅動、USB設備、滑鼠參數到系統效能設定。
微軟這次發布修復修補程式,實際上證實至少有一部分相關問題來自Windows內部,不是玩家使用的周邊。如果玩家曾經遇到無法解釋的滑鼠卡頓、鏡頭跳動或輸入延遲,安裝最新的KB5127648更新後相關問題有望改善。
持續困擾部分Windows 11玩家許久的滑鼠卡頓謎團終於有了明確答案:至少其中一部分問題,確實來自作業系統本身。
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