Google I/O 2014:台灣之光雷亞遊戲 IMPLOSION 登上 Android TV,試玩畫面曝光

Google I/O 2014:台灣之光雷亞遊戲 IMPLOSION 登上 Android TV,試玩畫面曝光

隨著 Android 快速成長,全球 Android 裝置數量已經超過 10 億台,每天有超過 150 萬台新 Android 裝置,在剛才的 Google I/O 上又宣布 Android TV 登場,可說勢不可擋。台灣遊戲廠商雷亞遊戲,這回就成為 Google 合作夥伴,將最新力作 IMPLOSION 遊戲帶上 Android TV。

Google 指出台灣在 2013 和 2014 年 2 月的 Google Play 付費下載量,獲得了 8 倍的提升,是正在快速成長的地區。Google 也透過 Google 開發者工具如 Google Play Developer Console 和 Android Studio,以及 Google Play Games Services 和各種 API,協助開發者創造更多優質的應用程式。

雷亞遊戲在 2011 年成立,目前在 Google Play 上已經有三款遊戲,在全球已經超過 2000 萬下載量,也受到 Google 青睞成為本次登上 Google I/O 展期的 13 家參展廠商之一。因為雷亞遊戲的品質相當好,比起其他開發的遊戲品質高出許多,讓 Google 相當驚訝。

Google I/O 2014:台灣之光雷亞遊戲 IMPLOSION 登上 Android TV,試玩畫面曝光

▲雷亞遊戲執行長游名揚。

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▲雷亞遊戲獲選成為 Google I/O 精選開發商,並在現場展出 IMPLOSION 遊戲搭配 Android TV 遊玩。

在 Google I/O 期間,雷亞將會展出 IMPLOSION 這款遊戲,並搭配最新公布的 Android TV 上遊玩。IMPLOSION 是雷亞第一款 3D 動作遊戲,該遊戲在 2013 年東京電玩展首度亮相,這回則是發表更多的內容,從小螢幕手機、平板到 Google I/O 剛發表的 Android TV 都可以享受的體驗。手機和平板是以觸控操作為主,Android TV 則是可使用搖桿來遊玩,不同的裝置遊戲介面也會有所不同。IMPLOSION 也會透過 Google Drive 直接儲存進度,可隨時切換不同裝置無縫接軌遊玩。

IMPLOSION 最早是想要做家用主機遊戲,但隨著行動裝置崛起,雷亞認為把家用主機遊戲的畫質帶到行動裝置上,會是相當酷的事情,加上兩大行動系統都可以對應搖桿等裝置,因此在開發時就是以行動裝置為主。

▲IMPLOSION 搭配 Android TV 體驗畫面。

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▲IMPLOSION 示範透過 Android TV 使用。IMPLOSION 也可對應平板和手機等裝置,會針對螢幕尺寸不同有不同的介面和操作方式。

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▲IMPLOSION 對應 Android TV 遊戲手把的功能。

雷亞遊戲也闡述更多關於自已的故事。執行長游名揚表示藝術性、故事性、娛樂性是雷亞最重視的項目,一個遊戲就跟電影一樣,不只是打發時間的東西,而是故事的傳達,藝術的表現。故事的表現是非常重要的。把三項東西結合在一起,才是一個完整的作品。 

2012 年 Cytus 是雷亞第一款作品,就讓雷亞聲名大噪,本月會更新到 6.0 版本,也將遊戲生命週期拉長到 2.5 年。Cytus 在全世界超過 96 個國家拿下音樂類遊戲冠軍,特色是使用觸控螢幕玩音樂遊戲的極致表現,掃瞄線上下移動的變化。 

2012 12月推出的 MANDORA,則是雷亞第一款免費應用程式。這款 App 主要是為了鞏固明星植物「MANDORA」,概念來自古代魔女的藥材:曼陀羅。遊戲玩法就是類似打地鼠(不過是反過來拔起來的玩法),該 App 在推出 3 個多月就達到 500 萬下載量。目前也有計劃推出相關周邊產品和相關 App。 

第三款遊戲則是 DEEMO ,它是雷亞第二款音樂遊戲產品,整整開發超過一年的時間才推出第一版。他不像是一個音樂遊戲,而是以一本故事書的概念進行。雷亞也表示,2012 到 2014 年之間,雷亞透過 Google Play 的獲利達到 5 倍的成長。

▲IMPLOSION 官方介紹影片。

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▲雷亞遊戲創始團隊成員。

氣象部落客勞倫斯
作者

有一個都市傳說,只要勞倫斯猴買了新東西,就會下雨。

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