你所不知道的射手網:它是這個人創辦的,以及他對射手播放器的理想

你所不知道的射手網:它是這個人創辦的,以及他對射手播放器的理想

射手網關站之後,引起很多人的懷念。有很多人可能用了射手網的服務近十年,但可能都不知道射手網是從何而來,以及當初為什麼會有射手網這個網站。又或許你可能不知道,射手網還有另一個產品叫「射手播放器」,這也是同一個人製作的,這個人的名字叫沈晟。

ifanr網站在2010年曾經對射手網的創辦人沈晟,透過E-mail進行了一次專訪。是少數我們可以明白射手網的資料。在這篇專訪中沈晟表示,當初他只是想要做一個書評網站,結果沒想到陰錯陽差卻跟字幕解下不解之緣。帶我們回顧這一段過去的歷史。

你所不知道的射手網:它是這個人創辦的,以及他對射手播放器的理想

ifanr: 當初怎麼想起做字幕站的?

純粹是出於個人愛好。最早在網路上註冊「射手網」這個網站的時候,愛讀書的我,本來是想做個書評網站(shooter本意是諧音“書途”)。

當時,我也喜歡看電影,收集了很多原版 DVD。DVD 流行起來沒多久,mpeg4 編碼格式出現了,但是這些影片都是沒有字幕的,所以我就開始收集字幕放在網上。收集的越來越多,還有網友和我一起收集,愈演愈烈,沒想到就成為「射手網」真正的主題。

射手網應該說是字幕主要的中立發佈管道和集散平臺。國內有很多字幕組,也有自己的網站作為發佈管道。射手網的不同之處,應該說是保持自己的中立性,不排他,不做不該作的事情,獲得了大家的信任。從而成為網友比較喜歡的字幕交換平臺。

你所不知道的射手網:它是這個人創辦的,以及他對射手播放器的理想

ifanr: 怎麼會想起做射手播放器?

2009 年初的時候,我們幾個朋友聊起了國內的播放類軟體市場。不知不覺就將話題集中到兩點上:一個是「暴風影音」這個播放器(註:中國網友所用的主流播放器之一)在用戶體驗上的不足留下了巨大的空間。另一個就是射手可以依靠它的字幕資源,做一個很方便用戶的、很智慧的,在播放同時下載匹配字幕的功能。

這個計畫一開始的定位就是比較明確的:關注用戶體驗,關注智慧化。一直專注在這條主線上,也就說不上大的調整或演變了。而是不斷的小改進,一個接一個。

大概推出一年多的時間,射手影音播放器在開發階段已經演進了一千多個版本。著重在小處和細節的優化。在這個計畫中碰到最有趣的事情是,射手推出智慧匹配字幕之後,不到一年的時間裡,QQ 影音和暴風也相繼「複製」了這個功能。當時也算是有些意外,沒想到自己這麼快就受到了重視。當然,在字幕匹配度上,射手的效果還是最好的。

另外一個可以分享的經驗就是,尊重開源協議並採取開放的態度,雖然是一個艱難的道路(特別是在中國)。但是可以讓產品從設計上不再保守的將核心放在代碼之間而固步自封。會讓一個項目更專注在真正的使用者和產品層面。長期而言,終將有所回報。

ifanr: 參與射手播放器製作的人員多嗎,能不能簡單介紹一下你們的工作方式?

最大的困難就是很難吸引人加入開發吧。

志願為射手幫忙寫程式碼的前前後後大概有 5、6 個朋友,都是比較短期的行為。不單單指射手,加入開源專案的過程或者工作方式都差不多,主要是先針對特定的功能製作 patch(一些大的功能計畫可以先聯繫專案管理員),然後將patch 提交給管理者,品質通過評估的 patch 就會被加入核心代碼。patch 獲得認可就有可能成為固定的開發者,成為核心成員。

你所不知道的射手網:它是這個人創辦的,以及他對射手播放器的理想

ifanr: 射手只有 windows 版本,有沒有考慮 Linux/Mac 版本? 

這個問題我被問了很多次。我只能說從意願上我很希望能推動 Mac 等平臺版本的開發。但是前提是我們需要這方面的開發者來加入專案或者與我們合作。否則我們現有的精力還只能專注在一個平臺的開發。

至於行動平臺,我們認為受目前的硬體限制,傳統的播放器還難以提供足夠好的體驗。


ifanr:
你對行動平台(iOS/Android)有什麼看法?

行動裝置一定是未來。其實射手也一直都有行動平臺的開發計畫。但是與 Mac 平臺的計畫一樣,還缺少平臺開發者的加入。所以大部分工作還停留在設計階段。

作為一個開發者的我,雖然堅信行動平臺是未來的方向。但個人對行動平臺上的開發工作相對謹慎。這個謹慎的原因有硬體和軟體兩個方面。

硬體方面,大部分行動平臺受到運算能力和電池續航時間的限制,在越來越精細的螢幕上,實現如傳統意義上的影片播放,代價過大。因此在行動平臺上,並不能照搬桌面應用的模式。簡單的將功能複製到行動平臺上必然會失敗。

而軟體方面,iOS,Android,Win 很有可能在行動裝置三分天下。開發者必須要做出艱難選擇。更恐怖的是,越來越發散的Android分支,給開發者的選擇帶來了更大的難度。現在最優秀的開發者都在關注行動裝置平台,這也讓沒有精心設計的軟體越來越難脫穎而出。開發一款App不難,但是開發一款成功的App就很難了。

 

 

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ifanr
作者

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黃奎斌
2.  黃奎斌 (發表於 2015年1月04日 02:50)
※ 引述《三十二朔月》的留言:
> 射手影音有Mac版......
這是2010年的專訪。
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