台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

在上週的台中場Maker Faire中,我們見到了 IDEAM自我創造 團隊展示他們的  IDEAM STICK計畫的最新進度。 IDEAM STICK是一條RGB彩色LED燈條,長度為一公尺,內含144顆彩色的LED燈泡。主要的用途是用來協助攝影師製作光繪的效果,透過LED在空間中流動,攝影師以長時間曝光,產生一種光影與實際空間交互的影像效果。

而這個團隊的創辦人洪鈺軒本身是嶺東科技大學數位媒體設計研究所畢業,並且在學校擔任兼任講師,以及有過多媒體設計、網頁設計師等的工作經驗。

他表示當初之所以想要開發 IDEAM STICK,主要的原因是他看到一個在玩攝影的朋友貼了一些光繪效果的照片,這位朋友找了一些國外的產品,覺得如果有這樣的裝置,對於他們攝影玩家來說一定可以玩出不錯的變化。

而洪鈺軒當初才接觸Maker圈大約只有兩個月的時間,而且正好再研究一個單色LED跑馬燈的專案,覺得這種光繪的原理與LED跑馬燈的原理差不多,只是一個條形一個矩形的排列組合的問題而已,再加上彩色的概念,其餘基本的架構應該一樣。

於是,洪鈺軒就沿著他原本跑馬燈的計畫,加強機構以及使用上的變化,開始了他製作IDEAM STICK計畫的實作之路。

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

▲計畫一開始還是以矩陣式LED來試做,之後才往下發展

 

 

「IDEAM自我創造」開發團隊的成立

在開發初期,整個產品的原型都是洪鈺軒一個人負責的,直到做出第一版的原型產品之後,朋友以及自己試用感覺也都不錯,才有了產品化的想法。洪鈺軒開始去找工廠處理樣品的部分,但同時也想著向外展示這項產品,聽聽看外界的意見。此外,在與工廠接洽的時候,意外還衍生出一些糾紛,更是讓洪鈺軒感到忙不過來。

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

此時,由於參與一些展場的經驗,讓洪鈺軒決定以募資為目標,所以他決定成立團隊,讓產品在各方面的設計能夠更加完美,也能有人專心去處理後端工廠出貨的問題。

加上洪鈺軒,「IDEAM自我創造」一共有四名成員,這四名成員本身都有正職的工作,其它三位成員的經歷以及在「IDEAM自我創造」負責的工作如下:

黃建富 Alan Huang:曾經擔任過產品業務、企劃主管,在「IDEAM自我創造」負責的是後端工廠、加工及材料處理 的工作。

李浩維 Evan Li :本身是程式設計師以及幾所大學的兼任講師,在這裡擔任的是程式開發的角色。

魏宏恩 Sam Wei:擔任過工程師、採編人員,在這裡負責3D列印打樣及技術支援。

 

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

▲主要團隊成員(由左至右):黃建富、李浩維、魏宏恩、洪鈺軒

 

四處奔波,從回饋中改進

洪鈺軒表示,從他們在各地展場、活動的經驗中,一方面展出當然主要是想要曝光他們有製作這項產品的計畫,其次也是預告之後會有的募資計畫,但是最重要的,還是進行產品驗證,去證明這個產品是否有市場,以及是否有人想要購買。

他在各個會場中,發現每個人都會給很不錯的意見,如果是之前對這類型產品有研究的人,就會幫他們出意見,告訴他們這個東西可以用在哪裡,或是如果加上什麼樣的功能會更好。

但是更多的人則對這種產品還很陌生,比較少看到這樣型態的裝置,所以會好奇可以應用在哪裡,這時就變成團隊需要先造就一些情境的使用。

「不過,還是工具在手中,創意在個人。」洪鈺軒笑著說。

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

在他們參加各個展覽的期間,也曾有遇到不同國家的團隊正在研發類似的裝置,差別在於機構的不同,或是應用的不同。不過,洪鈺軒表示,目前真正看過類似應用的,目前只有之前在國外曾經見過的一個產品,而到了台灣,主要的應用反而是在舞團道具師研發應用在舞蹈上面的道具,目的並不是在攝影這一塊,有著規格技術跟呈現效果上的差異。

 

除了IDEAM STICK,還有表演用的IDEAM STAFF也在開發

正如洪鈺軒所說的,「工具在手中,創意在個人」,除了針對拍照所用的IDEAM STICK,他們也有另外規劃給表演用的產品。

「IDEAM STICK主要的成像媒介是使用相機,透過大範圍的移動自由成像。」洪鈺軒說明為什麼想要另外規劃表演用的產品:「在製作IDEAM STICK的過程當中,有人有給我看過國外表演者使用類似相同的技術去應用在舞蹈上面的影片,可以使用影片、拍照或是肉眼就能看到圖形,甚至也有人想模仿相關產品,但是效果的好壞不一,也有火舞團想請我們研發這樣的裝置。」

經過他的研究,在國外,這樣的表演裝置有分兩種:STAFF跟POI。STAFF是屬於一支棍型,中間是握把LED燈在兩端閃爍跟呈現全彩圖片效果的表演裝置;至於POI是兩個半截的甩棍,中間各別有鏈子或是繩子手持甩動。

這兩種裝置跟火舞使用的裝置相近,所以也有火舞團會使用這樣的裝置,除了光影效果不錯外,也比較安全。原理的確是與IDEAM STICK類似,但是硬體的設計、表演的需求則不同。

 

當個Maker,實現夢想

我們詢問洪鈺軒,以他的經驗來說,他認為成為Maker的門檻高嗎?

他表示,Maker並不一定是高門檻的一個領域,因為講求的是實做,所以開始動手就是進入Maker的第一步。

他回顧自己當初一開始,也只是想用Arduino做一點東西,但是他本身沒有電子硬體的背景,也沒有人脈,身邊更沒有人可以問。但是因為有很強的「想做點什麼」的念頭,也就這麼開始了。

對於初學者的建議,他表示目前市面上Arduino的基礎書籍蠻多的,而且有多種套件,所以先買套件看書或是上課練習,就算沒有電子硬體背景也很容易上手,然後開始接觸各Maker Space有相關領域的其他Maker,多與其它Maker互相交流,彼此一同學習,可以學到更多也更快。

他以自己為例,他不認為自己是個技術很強的人,實際上自身只有美術跟非常簡單的程式基礎。所以,他分析,具有電子相關的背景是有加分,但並不是影響成為Maker的主因,只要有高度的學習意願跟培養解決問題的能力以及動手實做,就是成為Maker的基本要件。

再進一步來說,如果想進一步來到商品設計的話,則牽扯的領域就會比較多,比如電子硬體的配線,模組的應用,電流電量的處理,利用SOLIDWORKS去製作3D零件外型打樣,3D列印的切片技術,基本專利跟相關法律基礎等等,都是在他開始IDEAM STICK專案的時後才開始學習。

所以,決定開始第一步是最困難也是最重要的。

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

 

未來IDEAM STICK的計畫?

講到下一步,雖然目前IDEAM STICK功能已經完備,可以準備上募資了,不過他表示還需要拍攝宣傳用的影片,而且為了可以讓產品能夠更好,IDEAM STICK目前正計畫整個控制大改版。

下一個版本修改的內容,主要是讓裝置的使用時間更長更省電、減輕裝置重量、並使用APP無線控制設計跟監控狀態,還有修改開新的模具跟訂製的燈條規格需要處理,預計募資時會有兩米的規格,而且根據組裝方式可以選擇要使用一米或是兩米長度尺寸。

為了讓產品有更好的性能以及外觀,還需要一點時間等候。因此,他估計真正會開始募資的時間點,暫時是訂在2015年底或是2016的年初。

台灣團隊開發 IDEAM STICK :光影 X 空間 = 一根賦予攝影魔法的神奇光繪棒

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則