【魔獸世界】[新聞稿]《Cataclysm》BlizzCon2009常見問題集

【魔獸世界】[新聞稿]《Cataclysm》BlizzCon2009常見問題集
Q: 魔獸世界:Cataclysm的故事是什麼?A: 當聯盟與部落的注意力還停留在北裂境的時候,一股古老的邪惡力量正在土元素界—地深之源中沈睡。藏身在與世隔絕的聖殿裡,墮落的巨龍守護者-死亡之翼等待著,等待從最後一次與艾澤拉斯交戰時所受的傷勢中復原;滋養者牠對地表上弱勢生物的仇恨;等待著,等待牠能用復活之火重新吞噬世界的時機來臨。很快的,毀滅者死亡之翼將會回到艾澤拉斯,牠從地深之源破巢而出的那一刻將會割裂整個世界,在大陸上留下一道深刻的傷痕。當聯盟與部落趕到劇變的中心,艾澤拉斯王國將經歷權力的震盪及元素們所煽動引燃的戰火,意想不到的英雄將會崛起,保護他們殘破不堪的世界免於被徹底毀滅。 由於死亡之翼的甦醒所造成的災難徹底改變了艾澤拉斯大陸的地貌,並使遠古時期封印的祕密再次重現人間,玩家將能重新體驗卡林多和東部王國因劇變而改頭換面、並充滿新冒險機會的舊有地區。

Q: 魔獸世界:Cataclysm有哪些新特色?
A: 魔獸世界:Cataclysm一些新特色包括:
兩個全新種族:玩家可化身為聯盟中受詛咒的狼人、或部落中機智狡猾的哥布林展開冒險之旅。
提高等級上限至85級:玩家可學習新技能及新天賦,透過路徑系統升級 - 這是個可讓玩家客製化角色的新方式。
重製經典區域:從飽受摧殘的荒蕪之地到一分為二的貧脊之地,在卡林多和東部王國的原始大陸上多處眾人所熟知的區域已經歷災難洗禮與改造,並新增了許多新任務和內容。
全新高等級地圖:探索世界中全新開放的地圖,包括奧丹姆格、瑞姆巴托以及沉沒海底的宏偉都市瓦許爾等。
更多的團隊副本內容:盡情享受比前兩部資料片還多的高等級團隊副本,並有各種不同挑戰難度的模式可供選擇。
種族與職業的新組合:以地精牧師、血精靈戰士或從未有過的種族職業組合探索艾澤拉斯大陸。
公會的發展: 與公會一同練級以獲得公會等級和公會成就。
新PvP 區域和積分戰場: 在如冬握湖般的全新區域「Tol Barad」挑戰PvP 目標和每日任務,並在全新的積分戰場中揭開戰爭序曲。
專研考古學: 掌握一門全新的第二專業,挖掘珍貴古物、並獲取特殊獎勵。
艾澤拉斯的飛行座騎:以嶄新的角度探索卡林多和東部王國。

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Q: 你們為什麼要回去改動東部王國和卡林多大陸呢?
A: 當我們開發新遊戲內容和資料片時,我們學到很多技巧以提供玩家更好的遊戲體驗,但是我們所開發的大部份新內容卻僅是為高等級的玩家而製作的。我們覺得我們可以將外域和北裂境的經驗用來改善在原本兩塊大陸升級的遊戲體驗。想像一下重新拜訪像黑海岸這樣的老地方,卻發現奧伯丁已經被災難所摧毀—然後在這一區的其他地方發現全新的城鎮和任務。

卡林多和東部王國是魔獸世界傳說故事的主要中心,我們希望那些區域仍然是遊戲重要的一部分,而不只是訓練或拍賣的地方。我們的目標是讓解任務、升級和整體的故事性對於新玩家、回鍋的玩家和現有的玩家來說都更有趣。重新設計原有的大陸、並引進與巫妖王之怒同等級甚至超越其品質的新內容,我們可以將艾澤拉斯大陸的懷舊和趣味性注入新的一股活力。

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Q: 你們是如何決定兩個可供玩家選擇的全新種族為狼人和哥布林呢?
A: 玩家已經要求以哥布林進行遊戲很久了,我們想要至少保留一個玩家非常熟悉的種族。這個資料片是把哥布林帶到幕前並提供關於他們過去故事的完美時機,因為資料片中災難性的事件真的對他們的家鄉帶來十分慘痛的打擊。

至於狼人,玩家自從銀松森林後就一直希望能進一步瞭解他們。這是探索他們的故事和格雷邁恩之牆秘密的絕佳機會。狼人是侵略性強而有如野獸一般的種族,這樣的特質你在部落種族中經常看到,但是在聯盟種族中則是相當獨特的。

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Q: 這兩個新種族將會擁有全新的起始經驗嗎?
A: 是的,我們正在為這兩個種族製作全新的1到15級新手區。狼人玩家將會從被封印在格雷邁恩之牆後的吉爾尼斯開始他們的冒險。哥布林玩家則會從南海的凱贊島上開始、然後前往失落島,再前往主大陸。這兩個新手體驗將會以類似巫妖王之怒當中,死亡騎士起始區域的方式呈現,這些起始區域將會大量使用我們新的相位環境技術。

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Q: 哪些經典區域被修改了?有什麼修改的例子?
A: 幾乎所有遊戲中原本的區域都被某種程度地修改過,但是修改的幅度隨著區域不同而異。舉例來說,黑海岸歷經了洪水後,整個都被重新設計過,有著全新的任務支線。貧瘠之地被切成兩半,一半是給低等級的玩家,而另一半則是讓較高等級的玩家進行遊戲。艾薩拉現在變成了部落玩家的低等級區域,而且直接連接到奧格瑪。

Q: 是否會增加另一個英雄職業到遊戲中?
A: 我們並沒有計畫在魔獸世界:Cataclysm中新增一個英雄職業。在這個資料片中,專注於兩個新的種族──哥布林和狼人,是比較妥當的做法。我們從來都沒有打算在每個資料片中都新增一個英雄職業。就像你所看到的死亡騎士,增加一個新的職業劇烈地改變了遊戲的步調,而這不是我們想要在每個資料片都做的事情。我們仍然有計劃在未來引進新的英雄職業。

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Q: 我可以在重新設計的東部王國和卡林多使用我的飛行座騎嗎?
A: 是的。雖然原本的東部王國和卡林多設計時並沒有飛行座騎,我們在重新設計時已將飛行座騎考慮進去了。儘管如此,我們尚未決定是否會有任何的限制,例如你可以在哪裡飛行,在幾級的時候可以飛行,或者你是否會需要做某些事情才能開啟這項能力。我們在未來將會分享進一步的細節。

Q: 我是否需要資料片才能體驗Cataclysm的改動?
A: 當Cataclysm發生時,它會發生在所有玩家身上,不管他們有沒有購買資料片,你將再也無法在原有版本的卡林多或東部王國玩。然而,某些新特色,例如新區域、新種族和新的等級上限只有購買資料片的玩家可以玩到。

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Q: 「相位」技術是否會在魔獸世界:Cataclysm中較為大量的使用?
A: 是的。自從在巫妖王之怒中引進這項技術之後,我們想到了一些更新、更酷的的方式來使用它,且我們計畫要在玩家進行遊戲的過程中更大量地使用它來改變世界。我們現在也能對環境做出相位變化,這個部分玩家可以在哥布林和狼人的新手區就獲得第一手的體驗。我們同時也會進行一些插件上的改良來讓你分辨另一位玩家是否和你在不同的「階段」。

Q: 對於畫面顯示和最低系統配備的要求是否有任何改動?
A: 是的,在這個資料片中我們對於顯示引擎將會有增強性的微調和更新。舉例來說,我們改善了水的渲染方式。我們會在接近資料片的發行日期前公佈確切的系統配備需求。

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