錯過這一次再等12年,星海爭霸II倒數計時

錯過這一次再等12年,星海爭霸II倒數計時

是什麼遊戲能讓人玩上12年卻歷久不衰?Blizzard所推出的遊戲相信個個都有這樣的實力。星海爭霸自1998年推出以來,迄今賣出的總數已經超過1100萬套,絕對有資格稱為PC平台最賣座的電腦遊戲之一。而7月27日即將推出的《星海爭霸II:自由之翼》,就是Blizzard所寄望下一個黃金10年的開始。

對Blizzard來說,韓國絕對是亞洲最瘋星海爭霸的國家,10年來不斷有各種電競賽事以星海爭霸為主題,而電視上至今仍不時有相關的比賽直播。對韓國玩家來說,星海爭霸嚴然已成為一種當地文化。上個月24日,Blizzard在韓國金浦機場舉辦《星海爭霸II:自由之翼》(以下簡稱星海爭霸II)的記者發表會,公佈了上市時間與收費標準等相關細節,資料整理如下。7月27日當天全球同步上市,屆時台、港、澳、韓將同時展開公測,公測時玩家可在特定時間內免費體驗遊戲。

星海爭霸II上市後,玩家可經由多種付費方式玩遊戲。
1.    單日卡:新台幣50元(僅限電子商城購買)。
2.    新手包:內含單日卡,新台幣99元(實體通路購買)。
3.    3日卡:新台幣150元(實體通路購買)
4.    30日卡:新台幣300元(實體通路與電子商城均可購買)
5.    無限暢玩組合:新台幣1,950元(實體通路與電子商城均可購買)

▲南韓舉辦的記者會當日,Blizzard重金打造兩架星海爭霸II專機,未來將飛往全球各地,有幸目睹的讀者別忘了拍照啦!

要玩先登入Battle.net

上市初期台灣玩家都會連線至韓國伺服器,針對帳號與IP等資訊,再進一步將台灣與韓國玩家分開,避免語言不通的隔閡。對於設立台灣伺服器雖有計畫,但目前暫無迫切需求。有些讀者看到這不免懷疑,星海爭霸II是網路遊戲?否則為何需要網路遊戲才有的計時消費制度。

Blizzard早在暗黑破壞神的時代便架設Battle.net作為玩家對戰平台,而魔獸世界的經驗累積,讓Battle.net的內容更為擴增。為了高度整合Blizzard眾多遊戲與建置個人化的玩家資料,星海爭霸II的玩家無論單機或連線對戰,開啟遊戲都要先登入Battle.net帳號才能進行遊戲。

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▲想試試星海爭霸II合不合胃口,買日卡是個好選擇,滿意了再下手也不遲。若是想玩得透徹,直接花新台幣1,950買斷才是上策。(圖片來源

沒有區域網路模式

值得一提的是,星海爭霸II沒有區域網路模式,就算2位玩家比鄰而坐,仍需要各自登入Battle.net,選擇同一個伺服器才能進行連線。這樣兜一圈的連線模式也許會帶來些許不便,但Blizzard希望玩家能在網路中互動,而不僅限於朋友之間,因此也設計了類似Xbox 360的成就系統,加上以往的天梯等排名,讓玩家與Battle.net平台更緊密結合,也進一步防範盜版軟體盛行。

史上最強地圖編輯器

星海爭霸II地圖編輯器號稱史上最強。這麼狂妄的字眼可不是毫無根據。以往即時戰略的地圖編輯器多為平面地形,即使能編出立體的高低段差,但本質上仍跳脫不出即時戰略的遊戲模式。星海爭霸II的編輯器允許使用者能以第三人稱角度開發地圖,有升級系統、背包、過場動畫設定,搭配多種技能與動作,便能組合出多種遊戲種類。
在目前Beta測試中,許多玩家便將各類自製地圖的影片釋出,內容包含角色扮演(RPG)、賽車、第三人稱射擊到類似《越南大戰》的捲軸式動作遊戲。與其說是地圖編輯器,倒不如說是個實實在在的遊戲開發平台。

▲強大的地圖編輯器,連越南大戰都能做出來。

▲馬莉歐賽車太落伍了,來試試看蟲蟲賽車。

▲連A.RPG都能做出來,搞不好未來還會有星海三國之類的地圖出現。

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▲星海迷哭吧,精裝版至今都未有在台灣上市的消息,想入手只能找國外了。(圖片來源
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▲雖然七夕情人節還沒到,先幫另一半的電腦安裝星海爭霸II可愛的桌布吧,在情人節那天一起上線廝殺也是種浪漫。

持續12年的人、神、蟲三族恩怨即將開打,平衡的遊戲性將再度挑戰玩家謀略;即時戰略苦手也不必擔心,中文化的地圖編輯器讓你自己做遊戲,準備好你們的荷包,讓我們27日網上見!

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22.  洪 (發表於 2011年11月29日 11:24)
不能區域網路連線,太可惡了吧,叫那些沒有裝網路的人如何打電動啊,真是沒人性

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