【星海爭霸2】【基本介面】建築控制:特色與限制

【星海爭霸2】【基本介面】建築控制:特色與限制
《星海爭霸》 系列中的3大種族:人類、神族與蟲族,其各具風格的科技樹影響下,建築的特色與限制也各為不同。神族是極高科技的種族,除了本身主堡與增加人口上限的水晶塔外,其他所有建築都必須建造在水晶塔的圓形範圍內才可以。

種族建築特色

蟲族的特色是生物類型的生化建築,除了主堡以外,所有建築都必須建築在蟲苔上才可以,而蟲苔的 製造只能靠升級王蟲的科技才有辦法製造;至於最平凡的人類,其建築則沒有任何限制,想蓋哪就蓋哪!唯獨不能蓋在蟲苔上,算是人類對抗蟲族的一大缺點。

◎建築限制

【星海爭霸2】【基本介面】建築控制:特色與限制

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建築基本限制

建造特殊建築生產單位是戰略遊戲的一大特色,《星海爭霸2》中一開始的配置裡就會給玩家基本6隻工兵進行資源採集,當玩家累積一定資源後,便可指派工兵進行建造建築 (可見前面關於「控制與熱鍵」的篇章介紹)。

玩家點選工兵後,便可在工兵的技能選單裡找到「建造」選單,點擊之後便會出現許多建築圖示,確定後再點擊地圖某處,工兵便會進行建築工作。然而,建築也不是每塊地都能任意建造,因此這裡列出一些建築時的特殊限制給大家參考。

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主堡腹地

主堡是每個種 族在遊戲開始時的基本建築,它的基本功能通常是生產工兵以及收集資源,因此工兵採集的資源一定要有主堡才能進行儲存。然而,當玩家的科技發展至中期後,還 可以自行再建造另外一個主堡,而地圖上往往不止有一塊晶礦場,玩家可以擇地而蓋,但是需注意的是,主堡腹地不能離晶礦或瓦斯湧源過近,否則便無法建築。

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瓦斯湧源

瓦斯湧源不像晶礦那樣派個工兵就可原地採集資源,玩家必須先在瓦斯礦場原地先行建立採集瓦斯的建築,然後才可指派工兵前往瓦斯採集場收集資源。3大種族都有各自的瓦斯採集建築,工兵能夠建築的地點僅限於瓦斯湧源上方,其他平地是無法建造的喔!

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單位集結點

建築的特色往往是生產單位(也有防衛型的建築),玩家點擊某個建築時,就會發現右下方有許多圖示,即表示該建築可以生產的單位。然而,這些單位生產出來,如果沒有特別 設定,則單位就會圍繞著該建築而出生,有時還會發生單位出生卡到其他建築而卡點的情況。

集結點就是可以將該建築的所有出生單位設定一個集合點,凡是任何由 該建築出生的單位,都會自動前往玩家所設定的地點。玩家只要先以「左鍵」點擊某個建築,再以「右鍵」點擊任意位置,畫面上就會在該位置與建築拉出一條虛 線,則出生的單位就會自動前往該位置集合。

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集結點的妙用除了在設定單位集合位置外,還能指派新生的單位進行工作/攻擊等指令。比如玩家點選主堡,再用右鍵點擊晶礦,則新生的工兵就會自動採集晶礦;如果玩家點選敵方單位/建築物,則新生的作戰單位就會直接前往該目標進行戰鬥殲滅目標。

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歪力
作者

歪力就是歪力,不是大力或是歪國人

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