【AION 2.0】龍界要塞戰設定說明

【AION 2.0】龍界要塞戰設定說明

這次改版在英吉森(天族)地區增加了古代龍神殿和貪婪祭壇,柯克馬羅斯(魔族)地區增加了巴卡巴坦封印塔和赤色大地神殿,4個要塞由相同的結構組成。龍界地區要塞的佔領與否會影響種族的勢力比,佔領規則與深淵相同,是由守護神將的消滅與否而決定,但由於龍界此區無法飛行,必須破壞3道城門才能接近守護神將。

龍界要塞爭奪規則

龍界地區要塞四周有結界膜,另外有環繞守護神將的結界膜存在,要破壞結界膜發動石才能解除結界膜。而且龍界地區要塞四周和要塞內不能安裝奇斯克,只能在要塞內的特定空間內才能安裝。攻/守龍界地區要塞成功時,會根據貢獻度發給基納和白金功勛勛章當作戰利品。佔領要塞時,攻城方的種族成功攻下時以及守城方的種族守城失敗時,分別都會獲得該攻/守的強化魔法。

【AION 2.0】龍界要塞戰設定說明
要塞爭奪是勝敗的關鍵。

龍界總指揮官

總指揮官會掉落英雄等級和獨特等級的道具,並給予所有連線的角色持續1小時的強化魔法。和出場的總指揮官相同的種族的角色,使用特定道具達到100 次時,總指揮官周圍的相對種族將發動強大的技能。系統會根據貢獻度,用郵件寄送掉落道具和另外的報酬和祝賀獎品,給一定排名內的人員,獎品包含標誌道具、 白金功勛勛章和烙印碎片,會以一定的機率取得可在7天內使用的稱號和任意屬性的神石。

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總指揮官長得真是有魄力!

亞爾
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