【仙境傳說2】RO2 韓國封測結束,評測體驗全曝光

不用再配點了!卡片與稱號系統

取消了原有RO的升級投資素質點數後,RO2角色屬性的成長是隨著等級固定給予,必須透過具有屬性的裝備替換來提昇角色屬性,而當玩家在遊戲中提升到某些等級或者進行某些任務後,會開啟卡拉系統,其概念類似於MMORPG的成就系統。

玩家必須付出一定的卡拉點數接取各種挑戰,挑戰內容按照圖示的類型會有所不同。如果是頭盔形狀,代表是達成某個等級就可以完成;雙劍圖案的挑戰,則代表討伐特定怪物到達一定數量次數,或是要打特殊BOSS怪;寶箱圖案則是收集性挑戰,卡片圖案則是與收集的卡片等級或者強化次數有關。達成這些挑戰後不只會回饋卡拉點數,還可以取得各種稱號,可以用來有效率的提升角色各種屬性。

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▲滿滿的卡拉挑戰完成後就會這樣金光閃閃,還可以取得強力稱號!

而原本的卡片系統被分級成了銅、銀、金三種等級,可以透過累積同種等級的卡片進行強化。強化機率與張數有關,五張就是100%,四張降為80%,依此類推。你也可以透過犧牲卡片,與NPC進行只有50%機率的卡片合成。隨著提升卡片的等級,卡片所賦予的屬性也會更強大。

本次卡片不再鑲嵌於裝備上,而是讓人物按照等級開放卡片插槽,LV1可鑲嵌一張、LV10兩張、LV20三張,最大可以插入五張,而且卡片也新增了套卡屬性,如果安裝上所要求的套卡,還可以取得特殊屬性能力。最後,遊戲中還提供了卡片收集冊,可以讓玩家欣賞卡片上的精美插圖。

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▲卡片強化系統與鑲嵌,卡片收集冊讓你可以收藏各式等級的卡片

第一頁:造型與紙娃娃系統
第二頁:故事觀、職業與戰鬥系統
第三頁:任務與副本系統
第四頁:卡片與稱號系統
第五頁:擺攤、座騎與卡普拉
第六頁:社交動作、人物表情與總評

下面還有更多關於RO2的實測報導喔!

蓋子
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