【遊戲產業情報】Dota熱潮引爆!Blizzard延後《星海2 Dota》時程

【遊戲產業情報】Dota熱潮引爆!Blizzard延後《星海2 Dota》時程

去年知名遊戲商Valve宣佈他們即將推出《Dota》正統續作《Dota 2》,這個消息也衝擊了將在《星海爭霸2》推出官方Dota地圖的Blizzard。根據最新的資料表示,《星海爭霸2 Dota》將去年在BlizzCon所發布的Dota版本打掉重作,且將與《蟲族之心》資料片一同上市。

根據Eurogamer的報導指出,雖然2010年BlizzCon已經公佈《星海爭霸2》的Dota,但在評估後發現設計過於複雜,對於新手加入並沒有幫助,因此他們決定全面打掉重製,預計將與《星海爭霸2》的資料片《蟲族之心》一起上市。

從《英雄聯盟 League of Legends》的成功,可以了解到即使脫離《魔獸爭霸3》的框架,這類型的遊戲仍然受到廣大玩家的歡迎。最近Valve(知名作品為《絕對武力》以及《戰慄時空2》)即將推出的《Dota 2》也受到許多老玩家矚目,Valve甚至直接推出百萬美金的《Dota 2》錦標賽,因為Dota已經有既成的遊戲模式,大部分的Dota玩家都能夠很快上手,也因此使用獎金錦標賽可以用錢吸引不少Dota老玩家加入。


▲ 《Dota 2》的全新影片。

Dota遊戲不斷推陳出新,但似乎都只有瞄準原本就有的Dota玩家市場,造成過多的同類型的遊戲容易分食彼此的市場。Blizzard應該是想改變此一現象,因此決定將原本遵照基礎原則設計的《星海2 Dota》全部打掉重做,以吸引新手Dota玩家作為號召,開闢全新的Dota玩家市場,如果配合《蟲族之心》的資料片上市,還能有魚幫水、水幫魚的加乘效果。

【遊戲產業情報】Dota熱潮引爆!Blizzard延後《星海2 Dota》時程
▲ 《英雄聯盟》將推出的全新遊戲模式。(圖片來源:MMORPG

老牌的《英雄聯盟》在兩大競爭對手夾殺下,自然也不能安於現狀,新產品《League of Legends: Dominions》就是突破Dota「5對5」以及「3條路線」的傳統設計,將地圖變成圓形,玩家必須要爭奪5個地點以取得勝利。表面上看來這樣的設計類似《魔獸世界》以及一般射擊遊戲中的「搶旗機制」,但設計者Riot Games保證這之中的變化及趣味,將是玩家從未有過的體驗。

一般相信,暴雪將在2011年的BlizzCon公佈全新Dota地圖的細節,而《League of Legends: Dominions》以及《Dota 2》也將會在今年底之前上市。

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