【英雄聯盟】水晶之痕遊戲方式、地圖介紹與戰術分析

水晶之痕特殊要素

由於各區域、據點的對戰勝負,直接影響主塔的生命值,所以「水晶之痕」的遊戲節奏非常地快,平均一場遊戲只需要花費15~20分鐘就會結束。除了遊戲規則導致比賽節奏快速之外,「水晶之痕」還有更多與召喚峽谷不同的設計,讓參戰玩家可以盡情升級,立刻殺得痛快!

10大特色

  • 英雄初始素質:英雄初始等級是3級,且起始金錢是1375金。
  • 地圖獲勝條件:雙方初始水晶主堡有500生命值,佔領據點可消耗對方主堡生命值,生命歸0的一方將輸掉此場比賽。
  • 英雄獲得狀態:在水晶之痕中,所有英雄都會持有「水晶之痕靈氣」,會獲得下列增減益效果。12%物理穿透、5%魔法穿透、魔力回復強化、持續獲得經驗值,以及20%弱化治療效果。
  • 地圖提供強化:水晶之痕地圖上,可取得3種強化效果,速度神殿、生命古物、與神之古物。
  • 金錢獲得改變:英雄每5秒可獲得26金,擊殺敵方英雄所獲得的金錢下降,而擊殺小兵能獲得比較多的金錢。
  • 回傳速度變快:召喚峽谷的回傳法術需要吟唱8秒,而水晶之痕的強化回傳,只需要吟唱4.5秒。
  • 重生速度變快:英雄死亡後,重生的時間加快,大約只需要30秒左右。
  • 沒有野生怪物:水晶之痕地圖沒有野外怪可殺。
  • 新增動態任務:全新動態的任務系統,將會依照兩隊狀況給予不同的佔據任務,完成任務後,全隊將可獲得增益狀態或不同的獎勵。 
  • 全新道具與召喚師技能:在水晶之痕中,有新增專屬的道具,而召喚師技能也有所限制。

特殊強化效果

在水晶之痕中分別有三種特殊BUFF:速度神殿、生命古物與神之古物,給予英雄不同的增益狀態。後兩種Buff會出現於水晶之痕的地面上,並且會在小地圖中顯示出其位置,如果Buff被任何一名英雄拾取,將會短暫消失在地圖上。速度神殿則是永遠存在的強化效果。以上效果皆可再經由通用系天賦「符文祝福」,取得20%的加成。

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▲從小地圖中可以很明顯看到BUFF的位置。

速度神殿

持續時間:10秒,天賦加成後為12

BUFF效果:增加英雄移動速度30%

速度神殿是一塊存在於地圖上的特定區域,當英雄穿越過此區域,將獲得短暫的移動速度提昇,任意英雄皆可重複使用速度神殿。在地圖上共有3個速度神殿,全都經過官方的精心設計,它們在任何兩個據點間的距離都是相等的。速度神殿為進攻據點與應對防守的英雄帶來更高的機動性,也替戰場攻防增添更多變數。

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▲不管是逃走、追殺或者偷塔,都會需要速度的加持。

生命古物

持續時間:立即

BUFF效果:英雄立即獲得生命與魔力的回復效果

生命古物會出現在地圖中特定的位置上,只要敵我雙方任意英雄從中經過,即可立即讓他獲得回復生命與魔力的效果,而紅十字也會立即消失,不過一個固定的時間後會再重新出現。在水晶之痕地圖,共有10個生命古物分佈其中。魔法風車、紅蓮鑽頭、龍骨墳場、海克斯精練場、寶石礦場這5個關鍵據點,各有生命古物藏於附近;剩餘5個生命古物,則分佈在這5個據點之間。

【英雄聯盟】水晶之痕遊戲方式、地圖介紹與戰術分析

▲當你血量未滿時,就趕緊來吃生命古物。

神之古物

持續時間:50秒,天賦加成後為60

BUFF效果1:風暴之盾─防禦:英雄將獲得212.5+(12.5*等級)的傷害吸收盾,如果10秒內沒有被擊中,此效果會重新充能。

BUFF效果2:風暴之盾─閃電:普通攻擊和傷害技能將對目標造成90+(10*等級)的魔法傷害,每4秒作用一次。

神之古物會出現於地圖中央的諸神封印,敵我雙方各會有一個神之古物,並且對方無法偷走我方的古物,反之亦然。在遊戲開始的第3分鐘,神之古物會在地圖中央出現,3分鐘後會再重生一個新的古物。它們能夠提供非常強大的攻擊加成效果,並且有團隊加成的效果,能夠有效幫助英雄進攻各據點。英雄必須引導3秒的時間,才能獲得神之古物的強化效果,如果在引導過程中受到敵人攻擊,將會中斷引導。

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▲此地無戰爭迷霧,所以任何人都能看見誰在此地拿取古物。

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