戒牧們,不要再讓其他人小看自己的治療能力了,也不要再安慰自己戒律牧師本來就是不看治療量的,走贖罪流的戒牧除了吸收傷害的表現傑出以外,治療量也不會輸多少,甚至還有能在治療統計擠上前幾三名。或許和傳統流的戒牧相比起來是有點忙碌,也需要更靈敏的反應,但是能達成這種全方位的成就感,其實是會上癮的!
認識贖罪流戒牧
戒律牧師一般來說分成2種流派,一種傳統的普通流戒牧,另一種是現在正夯的贖罪流戒牧。普通流戒律牧師的主要是盾及治療法術的交叉使用,贖罪流戒牧則是除了既有的治療技能之外,還多了神聖之火與懲戒兩種傷害法術進行範圍性的治療。
贖罪流戒牧不但跳脫出既有的戒牧補血模式,和普通流牧師相比較起來,不但能有效地給予坦克減傷,也能在治療量中有不錯的表現,但是傷害輸出只是一種補血的變化,重點不在於傷害高不高,而是可在不同戰鬥地形、隊伍成員配置和首領的特點上能有更多的發揮空間,贖罪流牧師的穩定回魔能力也是團隊壓力戰中強大的治療後盾。
▲有牧師是因為喜愛懺悟及神禦之盾的華麗法術而選擇戒律系。
天賦配置
普通流戒牧與贖罪流戒牧的天賦差別就在於把戒律系的2點「贖罪」轉投資「心靈專注」或是「思緒訓練」, 如果不用攻擊法術進行補血,就沒有必要點出「贖罪」。神聖系天賦的「絕望禱言」是個冷卻時間短又實用的救命技能,若是想點出可將神聖系的「光之澎湃」只點1點轉投資「絕望禱言」。
推薦附魔選擇
種類
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建議 |
頭部 |
海加爾秘紋:+60智力+35致命一撃等級 |
肩部 |
強效充能磁石銘文:+50智力+20致命 |
披風 |
附魔披風-強效智力:+50智力 裁縫-暗輝刺繡:+580精神 |
胸部 |
胸甲-無雙屬性:+20所有屬性 |
腕部 |
附魔護腕-強力智力:+50智力 製皮-龍紋雕飾-智力:+130智力 |
手部 |
附魔手套-強效精通:+65精通 |
腿部 |
強力鬼魅法術絲線:+95智力和+55精神 |
腳部 |
附魔靴子-精通:+50精通 |
武器 |
附魔武器:能量洪流 |
副手 |
附魔副手:+40智力 |
推薦寶石選擇
有打到龍魂普通模式以上的玩家們,可換得的寶石抽獎袋有機會開到現今最好的各色寶石,如果裝備夠好或是肯砸重金投資自己的玩家不妨可考慮使用,優質屬性不嫌少。
寶石 |
屬性 |
變換插槽 |
餘燼的影魂鑽石 (+54智力和+2%最大法力) |
紅色插槽 |
明亮的(+40智力) |
藍色插槽 |
純淨的(+20智力和+20精神) |
黃色插槽 |
巧妙的(+20智力和+20精通) |
最佳雕紋選擇
- 主要雕紋:真言術:盾雕紋、治療禱言雕紋、懺悟雕紋
- 極效雕紋:神聖精準雕紋、群體驅魔雕紋、癒合禱言雕紋
- 初階雕紋:漂浮術雕紋、暗影惡魔雕紋、影遁雕紋
屬性分配
- 精通:戒律牧師的精通效果,其中之一就是能使所有吸收傷害的法術效果提高,因此衝高精通是戒牧的重點,精通等級至少需有14∼15%,吸收傷害越高越能發揮吸收盾的價值,並且使其他適合大量治療的補師有時間拉血是戒牧的重要職責。
- 致命:同樣不能忽視,即使基本龍魂裝的戒牧在施放傷害法術時也能爆出一發3萬,同時也可能會觸發吸收盾,因此基本的致命一擊需有19~20%。
- 加速:對於戒律牧師來說不是重點,因此裝備上有加速就重鑄成精通或是致命。
- 精神:約有2400~2500就足夠,由於戒律牧師的天賦上就有回魔的優勢,在「狂喜」、「注入能量」、「大天使」、「希望禮頌」和「暗影惡魔」…等多種回魔天賦及技能的交互使用之下,在正常的情況下實在不太可能看到戒律牧師法力不足呀!
團隊副本與小副本的治療運用
在團隊副本時
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聖言術:盾 |
癒合 禱言 |
懺悟 |
神聖 之火 |
大天使 |
懲撃 |
治療 禱言 |
神聖 禮頌 |
真言術:壁 |
痛苦 鎮壓 |
贖罪流戒牧在團隊中有更自由且多樣化的玩法,並且更能突顯出戒律牧師強大的輔助能力。比起神聖牧師,戒律牧師能更有效的發揮出「聖言術:盾」的減傷能力,「聖言術:盾」能為你或是其他補師爭取到一些拉血的緩衝時間,降低團隊危機。但是,需切記盾不是你唯一可放的技能,過於執著只放盾或是無意義的上盾只是浪費法力。
「癒合禱言」通常可使用在兩種情況可發揮最大效果,一種是在戰鬥開始前先放在坦克身上,或是施放在受傷最重的隊友身上,搭配「癒合禱言雕紋」將會帶來更高的治療效益。
「懺悟」是戒牧最普遍的直接治療法術,施放在隊友身上不但可以持續給予治療,並且能觸發「恩典」提高該牧師所有治療效果,但是引導法術時勿移動、以免中斷治療。贖罪流的戒牧的特點是利用傷害法術來進行治療,因此在對敵方目標施放了「神聖之火」之後,啟動觸發的「大天使」,接著再對目標施放「懲擊」,直到「神聖之火」的冷卻時間到再重複施放,該目標範圍15碼內的友方玩家皆能獲得同等傷害的治療,同時觸發「佈道」的效果疊越高、能減少這些傷害法術的法力消耗,是另類治療的省魔方法。
▲戒牧在天賦與技能的加持下,完全不會有OOM的問題。
在碰到場地小或是需要全員貼著怪物攻擊的戰鬥時,是最利於贖罪牧師發揮的主場。再配合盾與懺悟的交叉使用,減傷與補血同時兼顧。若是遇到團體大掉血的情況,與其他補師或坦克協調好,輪流開啟減傷招式,冷卻時間短的「真言術:壁」就是需要好好利用減傷招,在技能範圍內的成員除了能獲得減傷,還能提高受到治療的效果, 有效的控制掉血情況、並使其他適合團補的補師快速拉起血線。
「神聖禮頌」的冷卻時間較長、無法隨心所欲的使用,治療效果雖不如神聖牧師補得多,但是在戒律牧師的運用下除了補血還能使全員減傷,有基本龍魂裝備的牧師還能達到減傷33%以上的效果,平常勿浪費就留著當保命大招。
戒牧在團隊中還有很重要的一點就是「懂得預唱治療法術」,若只把盾或唱法較快的法術當成唯一的治療手段,不僅會提高團隊的危機、也會讓其他補職備感壓力。補師只怕魔不夠治療,有時候即使魔力是滿的也補不起來,放著滿滿的魔力不善加利用是最可惜的事情。
▲團隊成員站位越集中,愈顯戒牧的強大。
在5人副本時
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聖言術:盾 |
癒合禱言 |
懺悟 |
神聖 之火 |
大天使 |
懲撃 |
治療禱言 |
快速 治療 |
強效治療術 |
真言術:壁 |
如果隊伍的組合近戰職業較多,那麼就要恭喜贖罪牧師有好好發揮的空間;但如果遇到遠程職業較多,就勿執著於以攻擊技能補血,需適時的利用盾與其他治療法術配合。若是站位集中或近戰較多的戰鬥中,一樣先對敵方目標使用「神聖之火」,觸發「大天使」後再接連著使用「懲擊」約2兩次,等「神聖之火」冷卻完再施放並且不忘補上「大天使」,中間可穿插套盾或懺悟。若觸發「預支時間」可使法術加速的天賦,便可視情況使用施法時間較長的治療法術,善加利用此天賦的優點。適時的對自己放「注入能量」,確保不能浪費此技能的法術加速及省魔效益,更何況這招只需要2分鐘的冷卻時間。
▲隊友都很集中的情況下,只需要偶而放個神聖之火與懲擊進行補血即可。
若是不利於贖罪牧師的戰鬥場合,就需多變換補血的方法,以「聖言術:盾」、「懺悟」為基礎,再配合「快速治療」、「治療術」、「治療禱言」等治療法術的運用。在開啟「真言術:壁」時最好能設個巨集使隊友們集中提高有效治療。冷卻時間只要3分鐘的「痛苦鎮壓」更是戒律牧師的減傷大招之一,必須點出天賦才有此技能,當然不可放棄此大招。
戒律牧師的治療方式是較自由、多樣化的形式,沒有固定的補血技巧,他的優勢是以輔助的減傷技能穩定掉血的情況,再慢慢地控制血量。雖然戒律牧師的補量不如某些補職在總治療量上表現地出色,但是他們的吸收傷害與減傷技能是團隊不可缺少的能力,也是其他高治療的補師們之所以能發揮效益的堅強後盾。
▲遇到需要跑位或是隊友較分散的戰鬥時,就需要適時的運用其他治療輔助,這地方稍微感到有點麻煩的地方大概就是全員被綁後的低血線要迅速拉起並穩定坦克的血量,其他毫無壓力。
贖罪流玩法更自由
贖罪流戒牧在團隊與小副本的職責定位稍有不同,在小副本中遇到裝備或手法稍不足的隊伍時,恐怕就無法好好發揮贖罪流的特性,除了需預唱法術以外還必須緊盯血條、注意懺悟及盾的冷卻時間,但是若遇到近戰成員較多或是站位集中的戰鬥情況時,贖罪流的補血兼減傷招的優勢便能發揮出來。
在團隊中有更自由且多樣化的玩法,並且更能突顯出戒律牧師強大的輔助能力,可放心的給予坦克穩定的治療,也能施放吸收傷害的技能使範圍內團隊成員掉血量穩定,在強大的回魔技能與天賦的加持下,使得贖罪流牧師在治療崩潰戰中表現更為出色,除了達成戒牧的大量吸收傷害的優勢以外,還能提高相當的治療量,發揮出與傳統流戒牧與眾不同的治療能力。
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