外太空也能玩Internet?

外太空也能玩Internet?

也許是整個地球的人都已經習慣使用網路的生活,離不開網路環境的大有人在。沒想到,NASA這次竟然將主意打到外太空上,為以後在火星上的外星朋友太空人建立更方便的聯絡方式。

美國NASA太空總署開發了一項新技術,順利地架起外太空的通信網路。這項技術稱為Disruption-Tolerant Networking ( DTN )。好吧,如果照字面翻譯成中文會很拗口,我們姑且稱為「容斷網路」。其實NASA 的DTN技術與目前蓬勃發展的Delay Tolerant Network ( DTN )是同樣的技術。DTN以Internet為基礎,但不是以TCP/IP做為傳輸協定。

DTN的軟體是由NASA與網路巨擘Google共同開發,最近成功的與距離地球3,240萬公里的太空船互相傳了幾張圖片,便開心的發佈這項消息。 NASA絕對不是怕太空人在外太空太無聊,或是想讓太空人們玩玩網路遊戲、抓抓BT,才開發星際間的通信網路。主要目的還是在促使太空計畫順利運作,有了 通信網路系統,才是使任務成功的關鍵。

DTN協定最大的優勢就在於能忍受傳輸時的中斷延遲,並有高度的容錯率。太空中有著許多無法掌控的因素,例如太空船飛到行星背面或是受到太陽風暴干擾,都會讓訊號長時間延遲或是有中斷的可能。透過 DTS協定,傳不出去的資料會保留在網路節點中,等到網路線路恢復暢通,訊號才繼續傳輸。不論如何,資料最後還是會傳到目的地。

關於網路延遲,NASA也有舉例說明。若是在火星與地球兩端以光速傳送訊息,延遲的時間可能介於3分半鍾到20分鍾之久。這就等於從火星上傳一句「我要吃飯了」,實際到達地球時,火星上的人卻早已經吃飽了。

最後,小編想對太空人們說:「若是哪天連上ADV實驗室,請記得一定要來留言啊!」

cherryeye
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1.  地球上的回復 (發表於 2008年11月29日 21:14)
google翻譯: 英文 » 中文(繁體) 中斷容錯網絡
佩服google,算蠻白話的
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2.  殘 (發表於 2008年11月29日 22:22)
挖好酷喔

可是

那張圖的字我念了好久

才發現是由右到左念的= =

哈哈哈

(蠢?)
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