【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮

在很久以前,馮‧十里曾是魔古山寶庫的管理員,他負責將寶藏保存在這些幽暗的大廳之中。在多年忠實的服務之後,他被逮到竊取書架上的物品(雖然有人說他是被心懷忌妒的下屬陷害),而魔古統治者以一個致命的詛咒懲罰他。馮‧十里被詛咒的亡魂從那時開始就遊蕩在寶庫之中,和魔古過去英雄與督軍們的暗影融為一體。

技能說明

「咒魔」馮進入戰鬥後可以獲得魔古勇士精華,當剩下約95%、66%與33%生命力時,馮會從事先選擇好的魔古勇士雕像吸取精華,獲得其恩惠。

技能

效果

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮靈魂箭

「咒魔」馮射出靈魂箭,對隨機3/8名玩家造成96000/115000點暗影傷害。團隊搜尋器版本為隨機3名玩家,造成74000點暗影傷害。

階段一:拳魂

「咒魔」馮於95%血量觸發此階段。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮暴雷殛

「咒魔」馮的帶電拳頭電殛他的當前目標,每2秒造成3(2)0000點自然傷害,持續20秒。團隊搜尋器版本為20000點自然傷害。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮雷霆拳

「咒魔」馮將充滿閃電的拳頭猛擊地面,在他面前造成一道震波。此震波對其路徑上的敵人造成250000點的自然傷害,並使其昏迷。團隊搜尋器版本為117000點自然傷害。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮地源震

「咒魔」馮引導一次猛烈地震,造成100000/1150000點自然傷害。地震對越靠近地震源的目標造成越多傷害,並使玩家命中的機率降低75%。團隊搜尋器版本為50000點自然傷害。

階段二:矛魂

「咒魔」馮於66%血量觸發此階段。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮烈焰之矛

「咒魔」馮的烈焰之矛燒灼當前目標的血肉,造成相當於普通近戰攻擊25%的火焰傷害。此火焰接著每2秒造成30000點額外的火焰傷害,持續20秒。團隊搜尋器版本為每2秒造成20000點火焰傷害。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮烈焰星火

「咒魔」馮以一名隨機玩家為目標,將其包覆在烈焰星火中。此星火在5秒後會爆炸,在其地點點燃一個野火。野火接著會擴散並每秒對站在火中的任何玩家造成117000點火焰傷害。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮牽引火焰

「咒魔」馮嘗試吸引野火,並使他的近戰攻擊對所有敵人造成50000/65000點額外的火焰傷害。團隊搜尋器版本為18000點額外的火焰傷害。

階段三:杖魂

「咒魔」馮於33%血量觸發此階段。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮秘法震擊

「咒魔」馮的秘法充能法杖震擊他的當前目標,每2秒造成30000點秘法傷害,持續20秒。團隊搜尋器版本為每2秒造成20000點秘法傷害。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮秘法動能

每秒造成40000/46000點秘法傷害,此風暴射出的箭矢對站得離「咒魔」馮越遠的玩家造成越多傷害,持續10秒。團隊搜尋器版本為每秒造成17000點秘法傷害。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮秘法共鳴

對隨機目標使用秘法共鳴,對目標及6碼範圍內所有目標的盟友造成5000/10000點秘法傷害。每個附近玩家將使造成的傷害提高5000/10000點,持續15秒。團隊搜尋器版本為造成1000點秘法傷害,每個附近玩家將傷害提高1000點。

被偷取的石之精華

擔任坦克的玩家可以使用甦醒雕像剩下的精華裂片。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮無效屏障

擁有被偷取的石之精華的玩家可以引導一個無效屏障在其周圍,持續6秒。此屏障抵消任何施放在站在屏障內玩家身上的有害魔法效果。此屏障也能抵消這世上的有害效果,像是野火與閃電電荷。100碼範圍,55秒冷卻時間,持續6秒。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮逆轉屏障

以逆轉魔法的光環遮蓋一個友方目標,使施法者可以模仿任何該目標受到的有害技能,需要引導,3秒冷卻時間。

戰鬥流程

戰鬥一共分為三個階段,每個階段頭目都會有幾招強迫換坦的技能。基本上很簡單,碰到持續性傷害就立即作換坦動作,跑位的注意時間條和DBM提示。至於BOSS施展另外一項大招,則一輪靠偷取石之精華來擋,下一輪冷卻時間還沒好時則靠團隊開減傷撐過。

拳魂階段

剛開場時坦克接BOSS後,直接把BOSS帶到拳魂雕像旁邊,其餘所有人站在中間,當BOSS剩95%血量時就會自動跑過去。在這個階段,主坦身上 的Debuff堆疊到2~3層左右就換坦,當DEBUFF消掉就可以嘲諷回去。BOSS施展雷霆拳時會有1.5秒施展時間,盡量別讓雷霆拳衝向團隊,如真 有此狀況,團隊得全部移動,切忌硬吃。當地震源發動時,第一次先開無效屏障,其餘近戰退到遠程位置團補,之後偶數次開減傷招,奇數次開無效屏障。理論上 10人模式有3補的話,在6輪前打進P2其實都不是問題,但就有喝水的情況下5輪打進並不會太難。

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▲遠程第一階段中間站好,近戰則是頭尾兩個方向來回跑。

矛魂階段

這階段坦克依然是堆疊2左右就要換坦,除了近戰以外遠程也可以站在近戰區,一來放火的空間比較多,比較不容易被火燒到,二來團補也比較好補。被點名「烈焰星火」的人DBM會有提示,則到團隊指定的外圍位置放野火,野火放完之後盡速回到團隊。

 這一階段BOSS的大招是牽引火焰,會把火焰吸回來,BOSS每次吸引牽引火焰後會獲得消耗性BUFF,使普通攻擊附帶全範圍的火焰傷害。這一階 段比較危險,同樣奇數次開無效屏障來阻擋牽引火焰,而偶數次可以選擇用減傷技能,或用嗜血技能硬補,連帶衝傷害來縮短第二階段的時間。第二次的牽引火焰會 是團隊治療壓力最重的時候,各個職業有減傷技能可以開來自保一下。

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▲矛魂階段全員集中在BOSS後面,會比較容易團補,以及找地方放火焰。

杖魂階段

此階段坦克依然約2層Debuff後就換坦,把BOSS拉到中間位置,並且全隊小範圍散開。「秘法動能」對離BOSS越遠的人傷害越高,但秘法共鳴 卻是隨機點名產生自爆AE傷害。這邊比較考驗玩家的瞬間反應能力,在秘法動能狀態時集中,並且開啟減傷招或「逆轉屏障」,只要秘法動能一結束就盡快散開, 準備迎接「秘法共鳴」。被點名秘法共鳴的人自己本身也有大量傷害,狀況允許下也是開減傷或吃糖撐過。通常交替使用兩次逆轉屏障後,如果還沒擊殺頭目,很可 能得面臨滅團。

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▲秘法動能時盡快集中,結束後盡快散開,可利用奔竄咆哮之類的來協助。

團隊搜尋器版本

隨機團隊副本對站位就沒有那麼講究,第一階段的地震源可以硬吃沒關係,不過因為命中率下降,硬吃對傷害也沒什麼幫助。第二階段的野火還是有點痛,要是中了還是得跑到沒人的地方。整個隨機團隊差最多的地方在於BOSS的大招傷害沒那麼痛,儘管坦克、補師不懂打法或沒有協調開招,硬補也是刷得起來。

【魔獸世界】【5.0】魔古山寶庫:2王「咒魔」馮

▲秘法動能階段不集中也無所謂。

透透哈尼
作者

每次都很想好好走氣質路線的小編,不知道為什麼文字行句間給人大量的諧星感呢...(嘆)

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