為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

Cubetto是款專為訓練小朋友學習程式概念的玩具,它以積木代替程式碼,只需將積木排列在基板上,就能控制機器人的移動,不但具有趣味豐富的遊戲性, 也能在遊玩過程中讓小朋友建立程式執行與子程式、迴圈的概念,寓教於樂的學習過程讓小朋友能從做中學,輕鬆瞭解程式運作的概念。

學齡前兒童也可輕鬆遊玩

Cubetto最大的特色在於它不但不需透過螢幕呈現程式碼,對遊玩的小朋友來說也沒有任何自然語言(如中文、英文)的障礙,對學齡前兒童來說是款相當適合的玩具。而它可以跨越語言障礙的秘密,就是因為它採用積木代替程式碼,以圖形化的設計讓小朋友「撰寫」程式,因此就算是還不識字的小朋友,也能夠使用這套玩具。

與Scratch程式語言相比,Cubetto的功能陽春許多。雖然由麻省理工學院媒體實驗室終身幼稚園組(MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group)所開發的Scratch,也是採用圖形介面與拖曳方式來撰寫程式,不過仍有許多項目是透過文字描述,也因為功能較多元,而讓程式編譯的複雜度相對高出許多。

Cubetto則是只有4種不同積木,分別能夠控制機器人前進、左右旋轉,以及執行子程式,雖然功能相對貧乏,但是對於年齡層較低的小朋友來說,有著不至於太過複雜,而造成學習上困擾的優點。另一方面,撰寫程式的方式也只需要將積木排列在基板上,然後按下傳輸按鈕即可,全程不需透過電腦或智慧型手機,可以避免小朋接觸螢幕而影響視力發展,也算是個另類的特色。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲Cubetto是款專為小朋友設計的程式學習機器人玩具。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲只要將程式積木排列在基板上,然後按下傳輸按鈕,機器人就會自動進行動作。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲Cubetto套件由Cubetto機器人、基板與程式積木組成。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲程式積木可分成前進、左右旋轉、執行子程式等4種不同功能。

可搭配地圖與故事書遊玩

Cubetto的遊玩方式可不只是單純讓機器人依照事先設定的路線行走而已,還可以搭配專屬的地圖與故事書。將Cubetto放上地圖之後,小朋友可以跟著故事書的情節,撰寫程式讓Cubetto移動至地圖上對應的方格,遊玩過程有如使用「遙控骰子」操作的大富翁,讓Cubetto在不同主題的故事中展開一場奇幻的大冒險。

Cubetto的基板可以分為2個部分,主要的區域為主程式部分,它會依序執行每個積木所代表的動作,可以讓小朋友瞭解佇列執行的概念。至於側邊較小的區域則為子程式部分,小朋友可以撰寫固定的子程式,當主程式執行過程中遇到「執行子程式」積木時,就會執行子程式所指定的動作,可以讓小朋友瞭解呼叫子程式以及迴圈的概念。如果在子程式放入執行子程式積木的話,那可就會變成無窮迴圈啦!

Cubetto的預定售價為美金195元(約合新台幣6,400元),包含額外3份地圖與故事書的擴充包則為美金65元(約合新台幣2,100元),預定上市時間為2016年9月。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲Cubetto可以搭配專屬的地圖與故事書遊玩,主題包括海底、古埃及、太空等不同主題。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲在遊玩過程中,小朋友需要透過程式控制機器人移動到特定位置。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲這時候就需要在基板上放置正確的程式積木。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲然後按下傳輸按鈕。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲機器人就會依程式開始移動。

為3歲小朋友設計的程式概念學習玩具Cubetto

▲在基板上的A區為主程式部分,C區為則為子程式部分,可以讓小朋友在主程式中呼叫子程式,注意不要寫成無窮迴圈喔。

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國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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