整合通訊、內容、生活,LINE 逐步打造智慧入口

LINE 在台灣擁有 1800 萬名用戶,除了通訊功能之外,你知道 LINE 這幾年還耕耘了哪些領域嗎?今日 LINE 舉辦「LINE 台灣 2017 年度盛會」,分享了 LINE 在 2016 年發展的 LINE Today 新聞、LINE Game 遊戲、LINE 貼圖、LINE Pay 以及 LINE 生活圈等等,同時也說明了 2017 年 LINE 將會怎麼發展?

記者會一開始,LINE 全球事業拓展部資深副總裁姜玄玭先分享了 LINE 在全球的發展,目前 LINE 在全球每月有 2.17 億以上的活躍用戶,從上線至今以累積超過 400 億通免費語音通話、超過 15 兆則訊息,同時每天全球傳送的訊息數高達 224 億則,數字非常驚人。

整合通訊、內容、生活,LINE 逐步打造智慧入口

▲LINE 全球事業拓展部資深副總裁姜玄玭。

LINE Today 新聞,目標成為多元內容生態圈

去年六月,LINE 在應用程式中新增了 LINE Today 行動新聞,今年二月底正式在 LINE 使用者介面中獨立,使用者可以在 LINE Today 裡瀏覽新聞和各種內容,LINE Today 目前已有 40 家合作夥伴,每天提供超過 1500 則資訊,LINE 統計,目前 LINE Today 每月活躍用戶維持在 1600 萬以上,偏好娛樂和生活化的新聞,且比起國際新聞更關心在地化內容。

LINE 預計結合通訊、社群、內容打造一站式服務,讓使用者可以透過 LINE 就能掌握各種資訊。

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LINE Game 遊戲,利用分享、動員創造遊戲生態圈

目前 LINE Game 在台灣推出的手機遊戲達到 40 款,是 2016 年台灣市佔第一的遊戲發行商,去年遊戲下載量合計超過 1,700 萬次,每月活躍玩家超過 300 萬人,由於透過遊戲分享或遊戲邀請就能加速遊戲過關進展,因此 LINE Game 也形成了獨特的遊戲生態圈。

2017 年,LINE 預計和更多高人氣的卡通人物或偶像合作,進而增加遊戲的多元性,也將讓 LINE Game 平台更進化創造新的遊戲體驗。

LINE 貼圖,將推出 LINE Party 和自製推圖功能

要說到 LINE 最受歡迎的服務應該非 LINE 貼圖末屬,從 LINE 原創市集推出到現在,已有超過 30 組貼圖上架,並累積超過 10 億元台幣的銷售額,為了讓 LINE 貼圖可以更蓬勃發展,並鼓勵更多創作者投入貼圖創作,LINE 將新增 MVP 新人榜名額(從每月一人增加至每月三人)來挖掘更多潛力新秀;同時,LINE 將結合 Beacon 技術打造 LINE Party,讓主辦單位可以在婚禮、尾牙、畢業典禮上發送限定版LINE 貼圖給與會的人下載使用;另外,LINE 也將推出簡單工具,讓對貼圖創作感興趣的人可以透過 LINE 工具自行創作貼圖。

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LINE Pay 將串連實體店家,可直接使用 LINE Points

LINE 大手筆邀請了韓國男星宋仲基和朴寶劍擔任 LINE Pay 和中國信託聯名卡代言人,顯示 LINE 正極力發展 LINE Pay 的決心,目前 LINE Pay 在台灣擁有將近 150 萬名使用者,也串連了一千家網路商店以及將近一萬家的實體商店讓 LINE Pay 使用可以更便利。在今年的發展規劃裡,LINE Pay 預計將透過 LINE Points 點數回饋擴大支付商圈,未來 LINE Points 除了可以用來購買貼圖、主題和禮品小鋪的商品之外,也可以在實體商店消費時折抵。

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