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2475883b73ceee00e3b869c800b3a58c 雖然現在AR的應用越來越紅,但是依然存在著一些問題,讓AR無法擴散至我們的生活當中。主要原因包括有: 1.垂直技術的門檻過高 2.需要耗費大量金錢 3.製作時間較長 4.公版套用版型侷限等問題。如今,由米菲科技推出的「MAKAR」打破了這樣的現況,主打一般人只需花費10分鐘,不需擁有程式編譯與軟體設計的背景即可做出AR。

「我們希望人人都能夠自由創造擴增實境,」米菲的執行長盧俊諺認為,「市場上對於AR/VR的架設門檻太高,造成多數人看的內容只掌握在少數人手裡。我們希望透過MAKAR可以讓更多人了解AR/VR、並真的去將其應用在生活中,我們認為這才是最快能夠拓展未來市場的方法,也是AR/VR最應該呈現的面貌。『識別萬物,為創造而生』,我們希望MAKAR能讓各行各業的使用者包括學生,都能夠輕鬆體驗擴增實境。」

為什麼叫做「MAKAR」呢,指的是Maker+AR這兩個字的合體。透過3D介面與簡易的拖拉操作,讓不會程式語言的人都能自由創建擴增實境內容,並能即時於手機上查看成果,十分直覺。

盧俊諺進一步強調:「過往可以表達創意的方式不外乎創作遊戲、程式編譯、網頁設計。但隨著科技更迭,創意通過科技的力量愈發的不受框架限制,MAKAR就是一個最好的例子!它用最容易學習、使用的方式讓創意可以不受限制,自由的在AR/VR中化為現實!在MARKR上每個人都是AR創客」。
MAKAR將複雜的AR技術化繁為簡,讓原本對於AR/VR這些貌似離我們很遙遠的詞彙,透過MAKAR變得親近,這樣的運用將擴及到各領域,包括文創、生技、行銷、醫療、影音、遊戲等,帶給消費者如同身歷其境般的「沉浸式體驗」。

台灣學習產業聯盟會長在會中也表示:「期待透過與米菲的合作,結合數位學習產業,讓台灣從教育輸入國,在未來轉型為教育輸出國,讓教育工作者們將擴增實境應用並融入課程,再透過適度調整、成為最適切的教材」。

工業局北區工業區管理處執行長說道:「AR不僅是個話題而已,它的境界和層次很廣,是個很有發展的產業,我們非常看好它的前景,它將成為台灣傳統產業升級的領頭羊」。

除此之外,台灣知名文創艾薩克作者劉明昆老師,也在本次發佈會中公開與MAKAR的合作資訊。劉明昆表示,本次合作的重點在於透過MAKAR開發全新的MR混和實境文創桌遊,由於市面上ARVR的相關應用已經非常多,但MR卻還很少。希望能夠透過本次合作,讓文創的應用更廣泛,也讓MAKAR的成果能夠在各產業遍地開花。
與會嘉賓紛紛表達了自己對於MAKAR的看法,並期待能與自己的所屬行業別相結合,去將它廣泛地應用在工作與生活當中。
MAKAR將於10月1日於官方網站上開放下載,米菲多媒體表示歡迎任何對AR創建有興趣的人加入MAKAR,體驗在MAKAR上創作AR所帶來的嶄新感受,在中國預計約年底開放MAKAR的服務。

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