2017 年 = 吃雞年?《絕地求生》三月推出至今未上市,已賺進超過四億美元

2017 年 = 吃雞年?《絕地求生》三月推出至今未上市,已賺進超過四億美元

全世界都在吃雞!今年三月開始在 Steam 上展開「Early Access」的《絕地求生》至今仍未上市,但卻在全球造成轟動,為開發商賺進數億美元。

《絕地求生》(PlayerUnknown's BattleGrounds, PUBG) 是一款多人線上生存遊戲,輔以射擊作為殺敵、生存的手段,從三月上市以來就在全球造成熱烈討論,許多遊戲實況主紛紛加入「吃雞」的行列 (編按:吃雞是勝利時,遊戲顯示的訊息),甚至還有很多 CS: GO 的電競選手轉戰 PUBG,並且直接在實況中將原本 CS 的遊戲解除安裝,如 Cloud9 的明星選手 Shroud 就是其中之一。可以想見這款遊戲的熱門程度。

2017 年 = 吃雞年?《絕地求生》三月推出至今未上市,已賺進超過四億美元

PUBG 的遊戲規則很簡單,就是想盡辦法在 100 名玩家中,活到最後!(雙排組隊的話則是 50 個隊伍、4 人小隊則是 25 隊) 聽起來很簡單,但玩起來卻不輕鬆,遊戲中有著各種和現世生活中相同的條件,例如目標距離和狙擊鏡的使用就是需要判斷的其中一個因素、彈道的拋物線也同樣必須考量,每種武器的射速、有效射程都不同。而且別忘了,如果是以單人進入遊戲的話,等於除了自己以外的其他所有會移動的生物都是敵人,當你正在擊殺對手時,可能也有另一個敵人拿著八倍瞄準鏡正虎視眈眈的看著你!

2017 年 = 吃雞年?《絕地求生》三月推出至今未上市,已賺進超過四億美元

初次進入遊戲的玩家需要很多時間才能上手,PUBG 官方甚至曾經根據統計的數據表示,新手玩家想要在第一場單排 (百人戰) 中獲得勝利的機率,比被雷打中還要困難 (根據 PUBG 上市一個月,賣出約六百萬套遊戲,從中追蹤獲得首勝換算出來的比率)。

不過,也就是因為這樣嚴苛的條件,使得 PUBG 每一場在獲得最終勝利時,帶來的滿足感是其他所有遊戲都無法達到的,也就造成了許多玩家對其非常瘋狂的最主要原因。

但 PUBG 從商業利益上來看,最令人驚訝的一點還是在於,這款遊戲嚴格說起來根本還沒做好阿!目前 PUBG 只能在 Steam 上購買遊玩 (約 30 美金左右),但還處於「Early Access」階段,官方近期仍在不斷進行更新,推出新地圖、新武器、新的天氣因素等等 (儘管如此還是有許多遊戲 Bug 啦 XD!有興趣的朋友可以上 Youtube 笑笑!)。

此外,PUBG 近期還打破了 Steam 的遊戲紀錄,每天不時有超過百萬人在線上就不說了,根據 Steam 的統計資料來看,PUBG 已經超越了 Dota 2 和 CS:Go 兩款遊戲,成為 Steam 上最熱門的遊戲,沒有之一。而且,前述兩者遊戲其實都是 Valve 旗下的遊戲,跟 Steam 的公司是同一家,也就是說,在 Steam 這個目前世上最大的遊戲平台上,PUBG 超越了 Valve 的兩款遊戲,成為平台上最熱門的「第三方」遊戲。

2017 年 = 吃雞年?《絕地求生》三月推出至今未上市,已賺進超過四億美元

還記得剛剛說的這款遊戲還沒正式上市嗎?PUBG 預計應該是會在今年年底上市,到時候除了在 PC 上正式推出以外,也會在 Xbox One 家用平台上推出 (PS4 平台還未知,但沒意外的話應該也是會推出),可以想見到時候人氣應該會更高!

 

參考網站:SteamBusiness Insider

JC
作者

對不起,我忘了寫自我介紹!

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勞碌命
1.  勞碌命 (發表於 2017年10月05日 10:57)
有傳言說微軟正在商談買限時獨家發行權,如果談成,PS4短期內就看不到了。
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