Xbox One X 評測:高階硬體讀取快速、4K HDR 遊戲畫面爽度十足

Xbox One X 評測:高階硬體讀取快速、4K HDR 遊戲畫面爽度十足

微軟的家用遊戲主機 Xbox 雖然有著深遠的歷史,但近兩年來,由於對手 Sony PS4 Pro 的出現,再加上任天堂 Switch 的異軍突起,使得 Xbox 未來之路看似非常崎嶇。2017 年新推出的 Xbox One X (下稱 One X) 是否有機會讓微軟回歸呢?

上禮拜,T 客邦為大家在開賣前搶先開箱微軟地表最強遊戲主機 Xbox One X,大致說明了一下硬體規格以及外型,但到底 One X 憑什麼稱為「地表最強」?實際評測看看。

Xbox One X 評測:高階硬體讀取快速、4K HDR 遊戲畫面爽度十足

外型介紹

微軟表示當初在準備設計新一代遊戲主機 One X 時,他們其實有考慮過許多不同的設計,不過最終都還是走回 One S 的外型,One X 維持方正、陽剛的硬直線條,但顏色為了和 One S 有所區隔,改為經典的霧面黑,在不同的光線反射下,會顯示出不同的紋理,質感看起來非常好。

此外,機身上方也不像 One S 一樣有許多孔洞作為散熱設計,One X 的機身上方非常乾淨,這麼做的好處是就算玩家放物品在主機上方,也不用擔心影響散熱。

Xbox One X 評測:高階硬體讀取快速、4K HDR 遊戲畫面爽度十足

▲One X 的外型正如其名「Box」箱子,一向給人非常硬派的印象,這一次將顏色改回霧面黑以後,更添了不少神秘感。

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▲和 One S 一樣,One X 同樣可以將主機直立放置,而且由於其中一側不像 One S 一樣採用階梯式設計,放在平面上更平穩。

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▲One X 電源鍵維持傳統,置於機身正面右側,下方有一個 USB 3.0 連接埠以及 Xbox 搖桿配對鍵。

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▲機身正面的左側則是藍光光碟機以及紅外線接收器。

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▲在搖桿的部分,One X 的搖桿相比於上一代除了顏色和主機搭配採用霧面黑以外,在外型設計和按鍵配置上都沒有任何差別。

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▲搖桿前端有配對按鍵以及 Micro USB 連接埠,可以用來和主機相連。

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▲搖桿背後則是 3.5mm 耳機孔以及擴充座,可以用來連接其他像是 Xbox One 對話耳機等其他配件。

和 Xbox One S 比較

One X 是微軟歷代 Xbox One 中最小的遊戲主機,如果拿來和上一代的 One S 和初代 Xbox One 相比,初代 Xbox One 的長寬高分別是 333x274x79(mm);Xbox One S 的長寬高則是 295x230x64(mm)。新機 One X 的長寬高則分別是 300x240x60(mm),從這個數據上來看就可以看出,One S 的體積本身就已經比初代 Xbox One 還要小 40% 了,但 One X 又稍微比它小一點點。

除了前文提到的顏色差異以外,One X 和 One S 的另一個最大的差異就是重量。初代 Xbox One 的重量約為 3.5 公斤、One S 的重量則是約 2.9 公斤。儘管體積比 One S 小,但 One X 的重量卻一口氣飆到 3.8 公斤,甚至比第一代 Xbox One 還要更重!但眼尖的可能注意到了一點,就是 One X 的重量雖然比初代 Xbox One 還要重,但它的體積比它更小,而且內部的效能也比它還要強好幾倍!

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▲實際將 One X (上) 和 One S (下) 相比,可以發現兩者在體積上的差異其實並沒有太大的差異。

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▲兩者上蓋的設計也有稍微不同,One S 正面仍有散熱孔的設計,One X 上蓋則是什麼也沒有,非常乾淨。

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▲側面的部分則是都有針對散熱進行散熱孔的設計。

硬體規格

One X 之所以能被微軟驕傲的稱為最強主機,最主要的原因是在於內部硬體規格。One X 搭載 AMD 客製化 8 核心處理器,時脈為 2.3GHz。對比前一代 One S 的 1.7GHz,速度上確實提高了不少,再看看其主要競爭對手 PS4 Pro,同樣也是 8 核心處理器,但時脈則是 2.1GHz,數據上也稍微比 One X 慢了一點。在記憶體上也是一大進步,One X 搭載 12GB GDDR5 記憶體,載入速度為 326GB/s,相較於 One S 的 8GB GDDR3,載入速度僅 68.3GB/s,可說是一大進步。

在記憶體方面值得注意的一點是,Xbox 主機本身都需要 3GB 的記憶體處理基本必備的核心功能,剩下的記憶體才會分配給其他遊戲或應用程式,所以 One X 雖然有 12GB 的記憶體,但實際可用的約為 9GB,以這樣的邏輯來看,如果從 One S 升級到 One X 的話,在記憶體方面等於是從 5GB 提升到 9GB,相當於增加了兩倍。

GPU 方面,One X 的 GPU 頻率為 1.172GHz,能實現每秒六兆次浮點運算 (6 Teraflop),相比於對手 PS4 Pro 的 4.2 Teraflop,速度快上許多。而且如果拿來和初代 Xbox One 1.2 Teraflop 的速度來比的話,等於是提升了五倍之多!

在處理器、GPU 記憶體都這麼強大的條件下,One X 的遊戲讀取速度也會相對提升,實際在 One S 和 One X 兩代主機上,從「選定遊戲開啟、到進入遊戲開始遊玩」的時間來測試,測試的遊戲有《戰爭機器 4》、《刺客教條:起源》、《決勝時刻:二戰》,三款遊戲在 One X 上的開啟速度都比 One S 快,平均秒數少了約 5 秒。五秒的時間雖然聽起來不多,但別忘了遊戲中有讀取進度、劇情戴入等等待時間都會得利於 One X 的高階硬體規格跟著減少,累積下來的時間就會非常長。

在連接埠的方面,如果本身是有前一代 One S 的Xbox 玩家的話,原本的連接線都可以拿來直接套用在 One X 上,不需要額外轉接或升級。

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▲One X 在機身背面提供了兩組 HDMI、兩組 USB 3.0、IR 輸出、S/PDIF、RJ45。

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▲連接埠和上一代維持一樣,只是位置有些不同,One X 集中在機身背面上方、One S 則在下方。

內藏高階電腦用散熱設備

從 One X 擁有的硬體規格其實就可以知道為什麼它會這麼重了,而有了這麼強大的硬體,當然就必須有厲害的散熱能力,才能避免主機過熱。前文有提到,微軟在嘗試了許多新的外型設計以後,最後還是決定將 One X 的外型沿用 One S 的設計,但若要把高階硬體放進 One S 的外型裡,勢必還是得要做些改變。

為了解決這個問題,微軟用上了「均熱板」(Vapor Chamber, 又稱均溫板),它的運作原理和熱導管一樣,具備快速均溫的特性,提供快速熱傳導以及熱擴散的功能,讓 One X 的散熱速度得以提升。使用均熱板加強散熱其實已經不是第一次聽到,在此之前,均熱板最常被用於幫助伺服器用電腦或是高階顯示卡散熱,但用來放進家用遊戲主機這倒是第一次!

此外,為了要放進這些厲害的散熱技術,One X 的機殼也經過重新設計,機身外圈的殼比 One S 還要更薄。在機殼的散熱孔部分,One X 的機身上蓋這一次是完全乾淨的設計,沒有多餘的散熱孔,主機產生的熱氣,藉由機身內部的重新設計,全部由機身左右兩側、以及後方的散熱孔排出。

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▲位於機身後方連接埠下的散熱孔。

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▲機身兩側的散熱孔設計。 

 

下一頁還有 Xbox One 秋季更新介面和功能介紹喔!

JC
作者

對不起,我忘了寫自我介紹!

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Diego Hung
1.  Diego Hung (發表於 2019年4月24日 04:06)
謝謝你! 寫了這麼這麼多詳細的介紹,你的文章是我搜尋到、看到,寫的最清晰和詳盡的,解決了我所有煩惱。 謝謝
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