DirectX 11遊戲表現:Dirt 2

Dirt 2是一款推出一陣子的越野賽車遊戲。也是DirectX 11初期問世時的代表遊戲。以單卡GTX 590表現來說,Dirt 2基本上已經可以應付自如,但今天手上的是兩張GTX 590,以遊戲享受來說,這時候不把特效跟反鋸齒開到最高,似乎有點說不過去。以遊戲設置來說,反鋸齒可以開出8x MSAA,也出現了NVIDIA顯卡特有的16x CSAA跟8x QCSAA的選項。不過GTX 590 Quad SLI在遊戲中選擇16x CSAA的時候似乎出了點毛病,8xQCSAA或8xMSAA沒這個問題,而小降到8xCSAA也可以順利進行,或許驅動程式未來會修掉這個小問題,但為了讓成績有機會對應到AMD的顯示卡,這邊遇到反鋸齒的做法,還是以兩邊顯卡都通用的MSAA為主。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲畫面左邊綠色的一條線,其實是從控制台打開的SLI運作顯示條。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲友情亮相:跟測試無關,借來只是為了順便打個電動的Razer黑腹狼蛛(Lycosa)鍵盤煉獄奎蛇(DeathAdder)滑鼠黑色經典版、跟無敵甲蟲(Ironclad)鼠墊

一開始的測試先把反鋸齒關閉,簡單測試在2560x1600解析度下,不同程度的特效開啟對顯卡效能表現的影響。以張數而言,單卡GTX 590在High跟Ultra模式下表現只差0.8 fps,但都超過了一般公認遊戲流暢的標準60fps。換到雙卡的地方。張數表現都突破140fps以上,特效的差距只有微幅的影響,以遊戲來說,算是被餵飽的表現。而在效能成長上,同樣是特效Ultra的環境下,且未受反鋸齒影響效率,雙GTX 590顯卡以Quad SLI模式運作時,比起單卡表現成長了118.9%。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲先上個小菜,測試條件固定在特效變化上,未開反鋸齒,解析度設定在2560x1600。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲用百分比來看,從雙GPU變成四GPU,在Dirt 2不開反鋸齒、特效全開的
情況下,效能成長118.9%

接著換了個模式,特效部份為Ultra,反鋸齒則改為8xMSAA,變動的部份只有解析度,分別測試2560x1600、1920x1200以及1280x1024的效能成長。在解析度最低的1280x1024模式下,單卡的張數為114.1 fps,雙卡則僅有141 fps,效能只成長了23.6%,但在2560x1600解析度時,雙卡相對於單卡帶來的效能就成長139.3%,大致接近1.4倍。就顯示效能的表現來說,具備多核心的顯卡環境(例如本次測試的Quad SLI)在越高的解析度,會比起核心數較少的顯卡來得有利。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲接下來換下一個模式,反鋸齒開到8xMSAA,特效全開,在三個解析度下
測試Dirt 2遊戲表現。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲一樣換算百分比,雙GPU變成四GPU的時候,在2560x1600解析度下
有139%的效能成長。

對於測試DirectX 11環境下Tessellation效能表現的測試軟體Unigine Heaven,這邊也做了一番比較。NVIDIA在DirectX 11領域,時間上落後AMD一截,有一段時間常被對手以未提供用戶支援DirectX 11的理由來揶揄。也因此在Fermi問世後,在這方面的反擊上也更不遺餘力, 而標榜Tessellation表現更佳的Fermi架構,也常以Unigine Heaven這套軟體做為展示用。這邊也就單雙卡的表現做了一番比較,版本則選擇目前最新的2.5版。

基本上來說,Unigine Heaven測試算是兩家顯卡大廠每次更新驅動得時候,指定重點優化的項目。在3DMark 11正式推出前,Unigine Heaven一直是DirectX 11性能表現的指標性測試項目。第一個測試變因為反鋸齒,從0AA到8AA四個項目,解析度為2560x1600,開啟Tessellation,效能差距來說,單雙卡大多維持230%~240%的差距,表現上很平均。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲測試換到Unigine Heaven,條件固定在2560x1600解析度,開啟Tessellation,
測試四個反鋸齒設定的效能表現。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲換算為百分比來看,反鋸齒的改變在Unigine Heaven 2560x1600的
測試環境上沒有太多變化。

另一方面,一樣從解析度變更的地方來進行測試,不過這邊不開反鋸齒,不變的是Tessellation設定維持原樣。測試的解析度則比剛剛多了1680x1050與1024x768兩項。跟剛剛的結論相似的是,解析度越低,雙卡的效能成長效益越差。不過Unigine Heaven測試畢竟在兩大顯卡陣營多次驅動程式改版中優化的很徹底,就算在1024x768這個已經可以算是惡搞的解析度下,雙卡Quad SLI還是有84.24%的效能成長。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲測試條件改變為解析度,環境改為關閉反鋸齒,Tessellation則維持原狀。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲換成百分比來對照效能成長幅度,在2560x1600環境下有235.89%的效能成長

<後面還有測試結論>

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neco
21.  neco (發表於 2011年5月09日 17:23)
※ 引述《艾默拉》的留言:
> 跟大大您比起來差多了(囧rz),
> 不知道大大最近還有沒有好聽的故事要說(≧▽≦)

故事哦~最近轉職後比較少看到路線圖了
且這世界跑出一堆不管NDA的勇者~所以故事都被破壞了╯-__-)╯ ╩╩
有機會的話我在說故事吧,等哀米不里肌靠近時
D10ca8d11301c2f4993ac2279ce4b930?size=48&default=wavatar
22.  鷹乃 (發表於 2011年5月10日 10:50)
北極熊:討厭艾默拉,不給你熊抱了!〒ˍ〒(某廣告的梗
IIN
23.  IIN (發表於 2011年5月12日 14:30)
原來會超不上去是人品太差的問題...
看來我該好好檢討一下了...

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