微軟《盜賊之海》太受歡迎,官方表示玩家人數破表伺服器快撐不住、請大家先玩單機模式 台灣微軟的多人海上冒險遊戲《盜賊之海(Sea of Thieves)》英文版於前兩天(20)日在 Xbox One 與 Windows 10 PC 雙平台獨佔上市,這款售價新台幣 1690 元的遊戲,一推出之後就受到了許多玩家的喜愛。

這款遊戲海面上所有的船隻皆由真人所操作,玩家可以選擇在遊戲中到處探索島嶼來獲得秘寶,或是攻擊其他的海上盜賊們強取豪奪,又或者一同合作解開任務獲得寶藏,玩家的海盜生涯由玩家自己決定。

此外,玩家也必須幫自己的船隊進行補給與維修,以保持在海洋上的勢力範圍,而遇上野外猛獸與深海怪物也只是家常便飯,還有成群的骷髏海盜將會阻止玩家們的去路,除了你沒有惡魔果實可以吃之外,根本就是遊戲版的海賊王。

為了幫盜賊之海宣傳,微軟先前還打造了一座重達 5400 公斤、長約 10 公尺的 Xbox 人體砲彈噴射器,由美國特技表演員 David Smith 以飛越長達 5 秒,長度59 公尺的距離締造人體砲彈彈射最遠的金氏世界紀錄!

不過,這款遊戲才發售了48小時,根據遊戲製作Rare工作室的負責人Craig Duncan和執行製作人Joe Neate表示,現在玩家已經超越了100萬,而每分鐘都有5000位玩家打算登入遊戲。

而由於玩家暴增太多,《盜賊之海》的伺服器已經接近崩潰,於是官方表示,他們正在忙著增加伺服器的補強,呼籲大家暫時先玩單人模式,以減輕伺服器的壓力。

Craig Duncan表示:「我們感謝各位的耐心等候,並非常感謝各位的支持。相信我,對於我們來說,我們和遇到技術問題的玩家們感受到同等程度的挫折。我們想要讓每個人都能夠享受在《盜賊之海》徜徉的時光,也希望每個人都能夠在遊玩的時候盡情享受。」

此外,目前已知遊戲在Xbox One X表現不穩定,官方也表示未來會在更新檔案中來修復這些Bug,此外,為了因應伺服器的問題,遊戲的成就獲得時間暫時也會延遲取得,希望玩家可以諒解。

 

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