《荒野行動》與《絕地求生》倒底有多像?小編實測《荒野行動》,從建立人物到實際下戰場玩給你看

《荒野行動》與《絕地求生》倒底有多像?小編實測《荒野行動》,從建立人物到實際下戰場玩給你看

今年二月中國網易正式將旗下遊戲《荒野行動》引進台灣,標榜在手機上也能夠「吃雞」體驗讓許多玩家趨之若鶩。然而《荒野行動》卻也爆出了抄襲疑雲,遭到《絕地求生》怒向美國加州地方法院進行控訴。然而這兩款「吃雞」遊戲到底有多像,讀者不如看完小編的實際體驗後再下定論。

要生存先從捏臉開始

一進入《荒野行動》小編所見到的並不是遊戲主介面,而是如同RPG手遊般請玩家先從「捏角色」開始,這對於主軸為「大逃殺」類型的遊戲來說,還真的可以算是十分「創新」的做法。

小編認為開發商或許是想要透過自訂角色臉型、髮型、五官、妝容等做法,藉此讓玩家更有「求生」的代入感,畢竟在遊戲中看到別人就會直接開槍把敵軍解決,哪有會有時間看別人長什麼樣?所以無論最後捏出來的角色好不好看,總歸也是玩家微調幾十分鐘後的「成果」,當在遊戲中看到角色奮戰時就會更不希望自己出局。

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遵循正統的吃雞規則

花費一段時間終於打造好自己的角色後,《荒野行動》會請玩家選擇在手機射擊遊戲上的經驗,來決定是否要進入教學。雖然小編對於吃雞遊戲不算是完全的新手,但由於希望可以體會到完整的遊戲,所以還是選擇從教學開始,一步一步體驗《荒野行動》。

首先,因為《荒野行動》是一款手機遊戲,所以必須要用觸控螢幕來操作,這對於習慣利用鍵盤、滑鼠遊玩《絕地求生》的玩家或許會有點陌生。《荒野行動》推薦玩家「左手射擊配合右手瞄準」,以達到最高的進攻效率,同時操作上也會比較流暢。

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接著《荒野行動》會向玩家介紹「吃雞遊戲」的基本規則:跳傘進入地圖後,開始搜刮可以利用的武器、防具,接著避免自己跑到限制區域以外,在100人vs100人的大戰場中殲滅對手,獲得最後勝利。這樣的規則和《絕地求生》沒有任何的不同,但只要是大逃殺類型的遊戲規則也都類似,所以說是否算是抄襲就見仁見智。

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充滿和諧氣息的演習

《荒野行動》的新手教學著重於介紹玩家在遊戲中會遇到狀況,包含如何撿拾道具、如何開槍、如何取得補給等等。有趣的是,由於《荒野行動》是中國網易開發的遊戲,所以在部分用詞上來得十分「和諧」。

最明顯的地方是原本《絕地求生》背景設定是將人丟到荒島上無情的自相殘殺,但在《荒野行動》中就變成了「一場演習」,所有的敵人都是「你的戰友」,而戰友即便被你打到身中十幾槍也不會「死亡」只會變成「出局」。

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那麼大逃殺遊戲中的「跑圈」又該怎麼解釋呢?《荒野行動》說每位玩家身上都有一組信號接收器,一旦離開信號圈玩家就會收不到訊號,然後遭到淘汰。一切聽起來都是這麼的「合情合理」、「充滿人性」。

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遊戲內容完整 商城豐富

新手教學結束,終於可以進入《荒野行動》遊戲主介面。小編第一眼就被「首充送時裝」的全螢幕廣告給吸引,而且手遊特色的每日簽到功能也沒有少,看來《荒野行動》雖然是免費遊玩,但商城仍是重要的營利工具。

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主畫面中商城、遊戲模式、組隊功能、聊天功能等等能算是塞得滿滿,上方還不時會出現玩家利用道具進行的全頻廣播,只有中間能讓玩家辛苦捏出來的角色能夠透透氣。

在遊戲模式上,《荒野行動》提供單人、雙人、小隊(4人)及中隊(5人)模式,遊戲地圖則有兩張,包含近期更新的〈颶風半島〉。

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《荒野行動》可供玩家設定的遊戲選項相當多元,從戰鬥設置、畫質設置、操作設置、藥品顯示順序、物品拾取設置、社交設置、聲音設置一樣沒少,玩家或許會覺得有些眼花撩亂,基本上只要覺得有哪裡玩得不順時再來調整即可。

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成長系統其實就是《荒野行動》中的成就系統,有每日挑戰及等級獎勵。玩家也可在此購買周卡或月卡做為通行證獲得更多獎勵,是購買商城道具外的另一種選擇。

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在商城中玩家可以購買《荒野行動》的角色裝扮、槍械外觀等,當然也有綜合型的禮包和轉蛋,可以說集結了當今所有手遊能夠讓玩家課金的元素於一身,而所有的商城道具都不會影響遊戲平衡,這一點倒是讓無課玩家感到十分欣慰。

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開始一場「演習」吧!

遊覽完一遍設定選項和商城後,終於能夠真正開始進行一場遊戲。首先就從《絕地求生》玩家熟悉的跳傘開始,在遊戲地圖內想要降落的地點開傘,接著進入滑翔階段,落地之後尋找房屋、建築並搜索武器、防具及道具。

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《荒野行動》中的每位玩家可以攜帶兩件槍械如M4A1、AK47、SCAR、88式狙擊步槍等,算是非常多樣,槍枝模組也還算精緻。另外玩家也可再拿一件近戰武器,例如長得很像平底鍋的「高壓鍋蓋」;若玩家手中沒有任何武器,也可以用拳頭揍人,只是攻擊力當然就很低。

另外遊戲中的槍械具備後座力,連發時會明顯感覺準星往上飄,但考慮到手機遊戲的操作性,飄動幅度並不會很大,但多數槍枝還是具備了單發模式及狙擊鏡讓玩家更好掌握。

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防具部分則有頭盔及防彈衣兩個類型,並且擁有耐久度數值,這與《絕地求生》的設計十分類似。當然不同恢復量的醫療用品,按照槍枝口徑及類型細分的彈匣等要素,《荒野行動》也全部都有。

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游泳、吃補、開載具當然不可少

《荒野行動》中的車輛載具是可以駕駛的,朝別人撞過去也會造成傷害,只是小編開起來總覺得不太順暢,可能是因為不習慣操作的關係;當然角色跨過水面時也會切換成游泳模式,玩家可以將視角自由拉動以看到來自後方的敵人;空投補給當然也是吃雞遊戲不能缺乏的要素。

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此外《荒野行動》也會在玩家出局後的畫面中出現提示語,只是言詞變得十分的「中國風」。結算畫面除了戰績還有二次元正妹期待玩家下次繼續努力。

至於背包、負重、遊戲語音交流、觀戰系統等等,《荒野行動》也在手機上做到全方位具備,若說真的缺少什麼,小編會覺得每一場遊戲的節奏偏慢,打擊感與操作也沒有《絕地求生》來得好,當然這只是個人看法。

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到底有沒有抄襲?留給玩家思考

綜合以上的親自體驗,不曉得各位對於《荒野行動》的整體表現是否滿意。小編認為《荒野行動》的主要玩法、規則架構絕大多數都來自《絕地求生》是一個不爭的事實。

但是市場上所有大逃殺類型的遊戲,或多或少都有使用到「吃雞規則」,只是遊戲的細部內容如地圖設計、武器造型、防具等級、負重系統等等,在每個遊戲中的呈現卻不盡相同。究竟《荒野行動》與《絕地求生》有幾成相似,玩家又比較偏好哪一個遊戲,或許只有實際玩過、比較過後的人,心中才有定見。

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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