《絕地求生》的突擊步槍太強勢,開發商將削弱以免其他武器遭到冷落 幾乎所有的《絕地求生》玩家都知道突擊步槍(ARs)是在遊戲中殲滅對手主要武器。無論是AKM、M416或者是SCAR-L,只要能在地圖上撿到一把,幾乎都會整場背在身上,以應付各種戰場情況。

但《絕地求生》的開發商藍洞(Bluehole)似乎對於玩家只偏愛突擊步槍的情況不太滿意。他們發現玩家進行遊戲時,無論發生什麼樣的狀況,都只會去使用特定幾種武器,尤其是突擊步槍系列,這與他們原先對武器所設定的目標不符。

藍洞認為,玩家在《絕地求生》中決定該用什麼樣的武器時,首先該考量的是個人對槍枝的喜好,其次是該武器能不能在當下有效的發揮作用,這包括與敵人間的交戰距離、周邊地形環境等多種考量。

舉例來說,當玩家近距離與敵人對峙時,應該會選擇殺傷力強大的散彈槍如S12K,但現實情況是玩家仍會拿起步槍來殲滅敵人,這使得《絕地求生》中的散彈槍、衝鋒槍和手槍類武器,十分缺乏出場機會。

開發商藍洞指出,他們不想看到玩家「因為某一把槍很強,就只玩那把槍」,而拋棄了其他類型武器在不同情況下應該有的使用空間。藍洞的最終目標是讓每一把武器從客觀的角度上「不存在強弱之分」,只有玩家的個人偏好和該武器於當下的戰鬥環境中適不適合使用,會去影響玩家的槍枝選擇。

而對於槍枝配件的平衡性,藍洞也希望改變現在玩家只選最佳配件的情況,希望改版後讓玩家能根據不同的戰場環境,使用不同的槍枝配件。

另外藍洞也透露了《絕地求生》中三級頭盔的改動。由於三級頭盔有機會避免爆頭即死的狀況,給予玩家繼續生存的機會,所以不希望玩家光靠運氣就能在地圖上獲得這項防具。未來三級頭盔將只會出現在空投補給中,藉此平衡它的稀有價值。

雖然藍洞尚未解釋要如何進行新的武器平衡,但外界猜測應該會從槍枝的攻擊數值下手,例如提升衝鋒槍(SMGs)在近距離的殺傷力,或者降低突擊步槍的遠程攻擊力等。未來玩家如果只想用突擊步槍吃到雞,恐怕會越來越困難,或許是時候多練練其他武器了。

來源:PC Gamer

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