課金轉蛋等同非法賭博,比利時認定遊戲戰利品系統違法,最重判處開發商五年有期徒刑 現在的電子遊戲要讓消費者掏錢購買,除了「付費買斷制」及「商城購物制」以外,最風行的莫過於「課金轉蛋制」;透過遊戲中的微交易系統,玩家可以付錢抽取戰利品和遊戲道具,藉此強化遊戲角色或取得造型。

雖然採用「課金轉蛋制」的遊戲隨著手機遊戲的發展而越來越盛行,甚至還將這樣的營利模式「逆襲」到家用主機和PC遊戲上,如《鬥陣特攻》、《CS:GO》都有類似的系統,讓玩家在付費購買遊戲後,還能再次花錢購買戰利品寶箱取得角色造型、槍械外觀及表情動作等等。

然而根據比利時博弈委員會的初步調查和裁定,《鬥陣特攻》、《FIFA 18》和《CS:GO》三款遊戲的戰利品抽獎系統,被認定構成了「非法賭博」的事實,且違反了比利時的博弈相關法規;若開發商拒絕將戰利品系統從遊戲中移除,最重將可能被判處五年有期徒刑及80萬歐元的罰金。

比利時司法部長Koen Geens表示,他們用最簡單的定義來判斷遊戲戰利品系統是否構成賭博事實。首先,賭博行為必須架構於「機率性遊戲」之上,而玩家購買轉蛋的行為則可以視為一種「下注」;當玩家將購買的轉蛋打開後,其獲得的戰利品將會造成玩家顯而易見的利潤或損失,如此一來轉蛋系統就被認定為是一種賭博行為。

Koen Geens也強調,由於《鬥陣特攻》、《FIFA 18》和《CS:GO》三款遊戲的客群絕大多數是未成年人,而未成年人進行賭博行為可能會讓遊戲開發商遭到加倍處罰。比利時博弈委員會將聯絡三款遊戲的開發商,共同商討究竟誰該為此負起責任,同時又該要負起多少責任。

至於引起「課金轉蛋制」是否為賭博行為,進而造成社會大眾激烈討論的EA遊戲《星際大戰:戰場前線2》,為何沒有被認定成違法賭博,比利時博弈委員會則表示,由於《星際大戰:戰場前線2》已經對該遊戲中戰利品系統進行修改,所以不符合「機率性遊戲」的要件。

「課金轉蛋制」遊戲所造成的爭議一直以來從未停歇,從寶箱內容、寶箱價格甚至高級物品的出現概率,都曾被激烈討論與爭執過;日本甚至為了防止手機遊戲轉蛋功能過度「坑人」而制定了「景品法」明定付費抽獎商品必須公告該獎品或角色的實際抽中機率,藉此讓玩家的心中有個底。

自從前些日子傳出荷蘭政府要求《絕地求生》在內的四款遊戲修改戰利品系統,以免觸犯荷蘭當地博弈法規的要求後,現在比利時也認定《鬥陣特攻》、《FIFA 18》和《CS:GO》三款遊戲的戰利品抽獎系統構成實際上的賭博行為,這是否會讓其他國家跟進限制這些擁有轉蛋系統的遊戲,就只能靜待發展。

來源:The Verge

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