《戰地風雲 5》上市日期延後一個月,EA 表示仍在為核心遊戲體驗進行調整 這年頭的 3A 級遊戲似乎都很難準時上市,就連 EA 的金字招牌大作《戰地風雲 5》也不例外。EA 發出新聞稿宣布,由於仍在為遊戲的核心玩家體驗進行調整,所以上市日期將推遲一個月,但公開測試日程維持不變。

《戰地風雲 5》原定 10 月 19 日在 PS4、Xbox One、PC 三平台同步上市,但 EA 近日卻表示,在經過了成千上萬玩家參與的 Alphas 測試及 E3、Gamescom 兩個展覽上所獲得的各種反饋後,他們決定將發售日延遲整整一個月,改訂於 11 月 20 日才讓《戰地風雲 5》正式上架,這對期待已久的玩家來說,多少會有些小失望。

EA 表示,玩家對於遊戲的回饋意見,使他們決定對核心遊戲體驗做出一些有意義的改進,這包括調整遊戲節奏、小隊模式、武器系統和免費提供的線上服務「Tides War(戰爭局勢)」等,試圖打造出玩家更喜愛的《戰地風雲 5》。EA 指出,由於需要足夠的時間進行調整,延遲上市是不得不為的做法。

雖然正式上市日期被推遲了,但 PS4、Xbox One、PC 三平台的公開測試時間,仍然是原定的 9 月 6 日,多少彌補了玩家的失落。EA 表示,玩家將在公開測試期間持續看見遊戲的改進,包含他們正在進行的核心調整,並且會持續接受玩家的意見回饋,以此做為邁向最終版本的立基。

EA 說,《戰地風雲 5》將會是系列作史上最好玩的遊戲;在單人遊戲部分,它將透過以往被深藏的二戰故事,以不同角度來述說人類史上最可怕的戰場;而《戰地風雲 5》所打造的深度多人遊戲體驗,包含大逃殺模式及免費提供的線上服務「Tides War(戰爭局勢)」,都將把玩家緊密連結在一起。

EA 最後表示,他們非常感謝玩家對《戰地風雲 5》的熱情支持,雖然需要再多等待一段時間,但他們會確保遊戲最終成果絕對令人滿意,使玩家感受到等待是值得的。

雖然 EA 非常有誠意的向玩家解釋《戰地風雲 5》延遲上市的理由,但因為下調了玩家預訂淨收入預測值,加上遊戲推遲的消息,也讓 EA 的股價一開盤就下跌了 7.7%。

來源:EA

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