《CS:GO》開放免費遊玩的首日,就收到了超過 14,000 個負評 全球知名的 FPS 射擊遊戲《CS:GO》,前些日子宣布開放免費遊玩,原本付費購買遊戲的玩家則能獲得 Prime 徽章,並得以升級使用 Prime 配對制度,官方原意是要區隔老玩家與新玩家,避免雙方影響各自的遊戲體驗,但效果顯然不是很好。

在 12 月 7 日,也就是《CS:GO》宣布免費遊玩及開放「Danger Zone」大逃殺模式的第一天,這套經典射擊遊戲就在 Steam 上收到了 14,327 個負面評價,打破了該遊戲自 2013 年開放玩家評分以來的新紀錄,甚至比過去整個月收到負評都還要多。

如果仔細瀏覽這些玩家留下的負面評價,會發現大多都指向了免費遊玩政策上,而「Danger Zone」模式倒是受到了較多肯定。多數評論認為,Valve 對於開發《CS:GO》的大逃殺模式非常用心,遊戲機制有趣且符合《CS:GO》風格;多樣化戰略讓原本規則固定的射擊遊戲煥然一新。

只不過,隨著「Danger Zone」模式開放而必然實行的免費遊戲政策,卻引來了老玩家不悅。有些玩家認為,過去自己花錢買的遊戲,現在卻可以免費讓他人遊玩,情感上多少感到不開心,尤其那些已經在《CS:GO》中活躍多年,擁有數千時數的老玩家,感觸更為深刻。

其次,多數先前已購買遊戲的老玩家都一致認同,Valve 僅贈送 Prime 徽章的行為,未免過度「小氣」,如果有更多的獎勵如獨家塗裝、武器等,會較令人感覺自己的花費更有價值。

以上兩點都是從情感或回饋層面出發,但更多玩家所擔憂的,其實是《CS:GO》開放免費後,將會引來更多作弊者與駭客,破壞整體遊戲生態;免洗帳號用完就丟,會使得《CS:GO》的環境持續走向墮落,甚至有付費玩家因此要求 Valve 退款。

Prime 配對制度的改動更讓資深的核心玩家感到不滿。在過去,要獲得 Prime 資格不僅得先將帳號等級提升至 21,更要綁定手機進行實名認證,用重重關卡確保對戰的敵人與夥伴,是有心參與遊戲的人。然而,現在 Valve 向全部的付費玩家提供 Prime 資格,莫不是降低了整體的對戰素質。

雖然說《CS:GO》轉為免費遊戲的爭議很大,負面評論也如雪片般飛來,但 12 月 7 日時宣布免費時,《CS:GO》也在 Steam 上獲得了 7,000 個正向評價,而且線上玩家數量亦逐日增加,討論熱度更是直線上升,對於一套老遊戲而言,這或許也是重振雄風的轉型契機。

無論玩家喜不喜歡《CS:GO》成為免費遊戲的事實,短期內這套經典遊戲,應該還會是玩家所關注的焦點。

來源:PC Gamer

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